Крис Авеллон рассказал о проверке кандидатов BioWare по лайкам в LinkedIn
После официального закрытия BioWare Крис Авеллон описал случай, когда продюсер студии возражал против найма кандидатов из-за отметок «нравится» под публикациями на политические и социальные темы в LinkedIn.

В этой истории
История о найме в BioWare
Вечером 21 октября 2026 года бывший сценарист и геймдизайнер Obsidian Крис Авеллон вернулся к истории, которую уже затронул в конце ноября 2024-го. Поводом для рассказа стало официальное закрытие BioWare.
В ноябре 2024 года, комментируя скандалы с дискриминацией при найме в игровой индустрии, Авеллон написал, что сталкивался с продюсером BioWare, чьи действия показывали, как в студии отбирали сотрудников. Он считал, что для иска было основание. Подробностей он в тот раз не привёл.
Лайки учитывали при отборе
Теперь, спустя два года, Авеллон решил раскрыть детали. По его рассказу, один из продюсеров BioWare, изучая заявки, просматривал страницы кандидатов в LinkedIn и обращал внимание на понравившиеся им публикации. Если человек ставил отметки под постами на политические или социальные темы, с которыми продюсер не соглашался, тот прямо выступал против его найма по этой причине.
Авеллон добавил, что проверка соцсетей иногда бывает оправданна: например, если кандидат открыто выступает против командной работы, ненавидит разработку игр или явно рассматривает студию лишь как временную ступеньку. Но отсеивать людей из-за их политических симпатий, считает он, неправильно. Авеллон также сказал, что не ожидает от всех совпадения их политических взглядов с его собственными и что для нормальной совместной работы над игрой коллегам не обязательно разделять эти взгляды.
BioWare закрылась после более чем 30 лет
Многие отмечают, что Авеллон дождался закрытия студии, чтобы не усложнять положение тех, кто продолжал там работать.
BioWare, создавшая Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic, прекратила существование после более чем 30 лет работы. Закрытие произошло на фоне масштабных сокращений в EA: они затронули около 400 человек, в том числе примерно 50 сотрудников BioWare.


