PlayStationPlayStation · ПК · Nintendo · Xbox · Luna · iOS · Android

Dispatch преодолела отметку в 5 миллионов игроков

К первой годовщине Dispatch набрала более 5 миллионов игроков. AdHoc подготовила крупное обновление для Deluxe Edition и планирует выпустить игру на iOS и Android до конца года.

Dispatch преодолела отметку в 5 миллионов игроков
В этой истории

Год после релиза

22 октября минул год с первоначального выхода Dispatch — эпизодического супергеройского приключения с элементами рабочей комедии от AdHoc. К годовщине студия сообщила, что число игроков превысило 5 миллионов.

Операционный директор и соучредитель AdHoc Ник Херман объяснил продолжающийся рост аудитории мультиплатформенной стратегией. За прошедший год игра появилась на PlayStation, ПК, Nintendo, Xbox и Luna. До конца года студия намерена выпустить её также на iOS и Android.

Новое содержимое для Deluxe Edition

Годовщину отметили большим контентным обновлением для владельцев Deluxe Edition. В нём появился режим Storyboard Mode: в нём можно пройти игру целиком, просматривая кинематографические сцены в исходном виде раскадровки.

Обновление также добавляет свыше 16 часов комментариев к каждому эпизоду. Можно выбрать один из двух вариантов: записи актёров или команды разработчиков. Игровые решения открывают разные комментарии, поэтому за одно прохождение прослушать их все не получится.

Оба режима доступны владельцам Deluxe Edition без доплаты. Остальные могут приобрести улучшение за 10,99 доллара; в него также входят цифровой артбук и все четыре цифровых комикса.

Артбук, комиксы и товары

AdHoc анонсировала новую линейку физических товаров. Вместе с Lost in Cult студия подготовит юбилейную арт-книгу о Dispatch с интервью разработчиков и актёров озвучивания, среди которых будет Аарон Пол. Предзаказы начнут принимать в конце ноября, а выход книги запланирован на 2027 год.

Все четыре комикса из Deluxe Edition впервые доступны в печатном виде. Их продают комплектом с новыми обложками, которые соединяются в одну большую сцену боя. В магазине также появились худи, футболки, постеры и слипматы для винила. Первые 1000 заказов получат эксклюзивную коллекционную карточку с номером.

Как студия финансировала разработку

В AdHoc назвали самостоятельное издание игры важной частью истории студии. Первую половину разработки Dispatch она вела с издательским партнёром, но после его выхода из сделки вторую половину пришлось финансировать самостоятельно. В тот период студия поддерживала себя проектами, включая The Wolf Among Us 2.

Херман отметил, что студии с самого начала повезло создать игру, которая понравилась людям: никакие усилия по её изданию не смогли бы компенсировать обратный результат.

К ленте новостей