PlayStationPS5 · Xbox Series · PC

When Sirens Fall Silent выйдет на PS5 и Xbox Series

Wired Productions и LKA объявили, что психологический хоррор также выйдет на PS5 и Xbox Series, дополнив ранее анонсированную версию для ПК. Дату выхода пока не назвали.

When Sirens Fall Silent выйдет на PS5 и Xbox Series
В этой истории

Новые платформы

Издатель Wired Productions и разработчик LKA сообщили, что When Sirens Fall Silent выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее игру анонсировали для ПК — в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Дату релиза не назвали.

Также показан новый трейлер.

Расследование в Италии

Согласно описанию Wired Productions, When Sirens Fall Silent — мрачный психологический триллер о расследовании. Игрок возьмёт на себя роль Милы, решительной полицейской в Италии начала 1990-х. Она пытается оставить прошлое позади, но оказывается в центре громкого дела о похищениях и убийствах. По мере развития расследования игроку предстоит не только спасти Милу от самой себя, но и не дать ей оказаться поглощённой вихрем насилия, тайн и смятения.

LKA продолжает традицию скрупулёзного воссоздания реальных мест в Италии. Издатель описывает историю игры как тревожную и неуютную, не встречавшуюся прежде в видеоиграх. Студия не избегает сложных тем, а в новом проекте не станет избегать повествования, раздвигающего границы искусства. При этом сдирания кожи с лица не будет: это хоррор другого рода.

Связи с прошлыми играми LKA

The Town of Light и Martha Is Dead получили признание критиков и завоевали множество наград. В When Sirens Fall Silent раскроются глубокие связи и пересечения с прежними играми LKA. Игра продолжит серию Storie Senza Voce и укрепит репутацию сценариста и креативного директора Луки Далько как мастера, рассказывающего о забытых людях.

Расследования и диалоги

Игра задействует Unreal Engine 5 на пределе возможностей, расширяет технологические границы и меняет представления о том, чего может добиться небольшая, но целеустремлённая команда из десяти человек. В игре появится новая для проектов студии система диалогов с разветвлённым многоуровневым повествованием: особое внимание уделено разговорам, эмоциональному взаимодействию, расследованию и решениям игрока. В описании Wired Productions это названо масштабным изменением по сравнению с предыдущими играми.

Игрокам предстоит собирать улики и находить организатора преступлений, изучая тела и помещения, где могут скрываться ответы. Во время подробных бесед с ключевыми персонажами важно следить за языком тела: часть ответов может оставаться невысказанной. Места преступлений можно осматривать повторно — там могут обнаружиться улики, незаметные при первом осмотре.

Среди тем игры — торговля людьми и мизогинные взгляды; разработчики обещают не смягчать их изображение и подготовили несколько сюрпризов.

К ленте новостей