Rockstar выпустила стартовый трейлер Grand Theft Auto 6
90-секундный ролик раскрывает детали сюжета и знакомит с главными героями — Джейсоном и Люсией. Rockstar сообщила, что трейлер целиком снят на PlayStation 5, но не уточнила, на базовой модели или PS5 Pro.

В этой истории
В трейлере показали Джейсона и Люсию
Rockstar представила официальный стартовый трейлер Grand Theft Auto 6. В 90-секундном видео раскрываются детали сюжета и представлены главные герои игры — Джейсон и Люсия.
Согласно описанию ролика, герои всегда знали, что обстоятельства складываются против них. После того как простое дело идёт не по плану, они оказываются втянуты в преступный заговор, охвативший весь штат Леонида. Джейсону и Люсии приходится полагаться друг на друга как никогда, чтобы выбраться живыми из самой тёмной части самого солнечного места Америки — Вайс-Сити.
Музыка Justice войдёт в альбом игры
В трейлере звучит оригинальная музыка французского электронного дуэта Justice. Rockstar также сообщила, что музыканты написали оригинальный саундтрек Grand Theft Auto 6.
Кроме того, на официальном саундтреке игры Grand Theft Auto 6: The Album появится новая композиция Justice — Flower in a Hurricane при участии Tame Impala, SZA и King Gizzard & The Lizard Wizard.
Rockstar сообщила, что трейлер полностью снят на PlayStation 5. При этом компания не уточнила, использовалась базовая консоль или PlayStation 5 Pro.
Rockstar рассчитывает быстрее делать следующие игры
Grand Theft Auto 6 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X/S 19 ноября. Это будет первый крупный новый одиночный релиз Rockstar после Red Dead Redemption 2, вышедшей на PS4 и Xbox One в 2018 году.
В недавнем интервью Bloomberg руководители студии Фил Хукер и Аарон Гарбут заявили, что между Grand Theft Auto 6 и следующей игрой Rockstar не будет ещё одного восьмилетнего перерыва. По их словам, технологии, созданные для новой игры, и собранная для работы над ней команда перейдут в следующий проект, что должно сократить время разработки.
Хукер отметил, что движок, инструменты и команда, сформированные в ходе работы над игрой, позволят студии действовать быстрее. Он выразил уверенность, что на этой основе студия сможет двигаться скорее вширь, чем вверх, чтобы создавать более увлекательный контент. Гарбут добавил, что в Grand Theft Auto 6 многое изменили на фундаментальном уровне, но теперь работа завершена, и студия не собирается разбирать созданное.


