VALORANT: в обновлении 13.08 изменили Corrode и добавили рейтинг карты
Обновление 13.08 начинает Акт 6 V26 и включает изменения Corrode и рейтинг карты. Корректировки оценки эффективности вступили в силу с версии 13.06. В Акте 5 за манипуляции с рангом заблокировали более 76 000 игроков.

В этой истории
Обновление и наказания
Обновление 13.08 для всех платформ открывает Акт 6 V26. Среди нововведений — рейтинг карты, обновлённая оценка эффективности, изменения Corrode и исправления ошибок. Ascent и Split убрали, а Corrode и Bind добавили.
Разработчики хотят чаще публиковать статистику наказаний, чтобы меры против нарушителей были прозрачнее. График показывает количество аккаунтов VALORANT, заблокированных на 3 дня или дольше в Акте 5. С 18 августа по 1 октября за манипуляции с рангом заблокировали 76 000+ игроков — среди них были бустеры, их подопечные, попутчики и участники договорных матчей.
Команда сообщила, что ей ещё предстоит много работы, и пообещала делиться новостями. Жалобы игроков помогают совершенствовать инструменты и методы обнаружения нарушений, поэтому разработчики попросили продолжать отправлять сообщения о нарушениях в игре.
Рейтинг и другие изменения
Рейтинг карты рассчитывается по четырём показателям: общей доле побед, доле побед за атакующих и защитников, а также оценке эффективности. Посмотреть рейтинг, статистику и, например, сведения о лучших агентах можно при выборе агента, после матча и в разделе «Карьера». В раздел «Карьера» добавили навигационную панель со ссылками на «Летопись рангов», «Достижения» и «Рейтинг карты».
Разработчики считают, что оценка эффективности точнее отражает вклад агентов и ролей, не обесценивая убийства. На старте MVP, рассчитанные по оценке эффективности и ACS, совпадали примерно в 70% случаев — это соответствовало ожиданиям с учётом дополнительных факторов. Однако отдельные исключительные случаи показали, что влияние этих факторов переоценили. Чтобы их стало меньше, в обновлении 13.06 увеличили вес урона и скорректированных показателей убийств и смертей; последние учитывают первую кровь и первую смерть.
В обновлении также изменили эффекты снаряда «Тревогобота» Killjoy: визуальные и звуковые эффекты при его уничтожении теперь срабатывают, если снаряд разрушают движущиеся двери.
Изменения Corrode
Разработчики поздравили Corrode с прошедшим днём рождения и рассказали, что больше года наблюдали за матчами на карте и собирали данные, чтобы определить, что стоит улучшить. Защитникам было трудно быстро вернуться в бой и захватить точку, поэтому маршруты от их базы изменили, сделав передвижение быстрее и безопаснее. Маршруты защитников к задней части точек A и B скорректировали, чтобы сократить время в пути и упростить захват.
На миде атакующие проходили в нижнюю часть через единственное узкое место, а защитники могли задерживать их, стреляя через низкую стену. Чтобы сделать бои более предсказуемыми, изменили стену и ближайшие укрытия: у атакующих должно появиться больше пространства для манёвра и альтернативный путь к проходу A.
Низкую стену сделали металлической и передвинули на метр. Это должно ограничить стрельбу через неё и позволить атакующим незаметно добираться до прохода A, оставаясь вне поля зрения с верхней части мида.
Известные проблемы
Разработчики знают о визуальной ошибке, из-за которой звание MVP команды неправильно отображается в истории матчей, и работают над исправлением.
Разработчики также знают об ошибке, связанной с некорректной работой поиска игры при использовании стрельбища. Эту функцию временно отключили; исправление тестируют и надеются внедрить как можно скорее.


