В Embark объяснили, зачем использовали ИИ-реплики в ARC Raiders
Сначала генеративный ИИ помогал создавать реплики для ARC Raiders, чтобы актёрам не приходилось записывать слишком много текста. Теперь студия постепенно заменяет такие записи исполнением актёров.

В этой истории
Почему в игре появились ИИ-реплики
В опубликованном видео о звуке и музыке ARC Raiders сотрудники Embark Studios рассказали о работе над озвучкой: сначала реплики генерировали с помощью ИИ, а теперь постепенно заменяют их записями актёров.
Аудиодиректор Бенце Пайор вспомнил, что на его прежних местах работы уже записанные и утверждённые реплики мешали вносить изменения в игру. Это усложняло работу сценаристов и команды диалогов, а также создавало трудности для актёров, чьи графики могли пересекаться. По словам Пайора, возможность работать с актёрами, находившимися в Стокгольме, и доступные инструменты упростили задачу для всех.
Записать все варианты было непрактично
Пайор пояснил, что ИИ обучали на записях актёров. Новые реплики требовались для каждой добавленной в игру функции, вещи или оружия, и записывать все возможные варианты было бы непрактично: такой объём работы оказался бы чрезмерным для исполнителей.
С момента выхода ARC Raiders в октябре 2025 года игра получила множество обновлений и изменений. Пайор отметил, что приглашать актёров при каждом изменении реплики было бы непрактично.
Актрисы рассказали о работе с озвучкой
В видео также выступили Джо Ридаут, сыгравшая Шани, и Диана Гарднер, озвучившая Селесту. Гарднер назвала этот подход освобождающим: она могла браться за другую работу, не опасаясь отмены съёмок или других проектов.
При этом Гарднер сомневалась, можно ли считать её собственной работой исполнение многочисленных реплик Селесты. Контракт показался ей справедливым, и в этом смысле решение было очевидным, однако актриса не знала, чего ждать от голоса, и после многих часов работы всё равно не была уверена, что может считать итоговое исполнение своим.
Студия постепенно заменяет записи
Несмотря на практические преимущества, Embark заменяет ИИ-реплики записями актёров там, где это возможно. Креативный директор студии заявил, что она не собирается вытеснять актёров озвучки. По его словам, многим игрокам такие реплики мешали погружению, а сам он считает, что актёрской игре, напротив, нужно уделять больше внимания и давать ей больше пространства. Он выразил надежду, что в ближайшие годы студия сможет предложить это игрокам. Пайор и креативный директор также сказали, что понимают критику использования ИИ.
Генеративный ИИ в ARC Raiders критиковали, в том числе в рецензиях и обзоре Eurogamer. На ИИ-озвучку в The Finals Embark тоже получала негативную реакцию. При этом популярность ARC Raiders побудила Nexon назвать игру троянским конём для внедрения генеративного ИИ небольшими командами разработчиков.
Игра из новости в магазине
PS5БоевикиARC Raiders
PS5Боевики · 2025от4 170 ₽


