Ubisoft обсуждает программу добровольного ухода сотрудников в трёх немецких студиях
Ubisoft начала переговоры с советом работников о программе добровольного ухода в Ubisoft Dusseldorf, Ubisoft Berlin и Ubisoft Mainz. По данным Game File, компания рассчитывает сократить штат примерно на 100 человек.

В этой истории
Переговоры о добровольном уходе
На прошлой неделе Ubisoft начала обсуждать с советом работников, представляющим сотрудников, предложенную программу добровольного ухода из трёх немецких студий: Ubisoft Dusseldorf, Ubisoft Berlin и Ubisoft Mainz. Представитель Ubisoft подтвердил начало переговоров изданию Game File.
По данным Game File, компания рассчитывает благодаря этой программе сократить штат примерно на 100 человек.
Вероятно, компания сначала предлагает добровольный уход, чтобы достичь нужного числа уходов сотрудников, прежде чем прибегать к обычным сокращениям: трудовое законодательство Германии сильнее защищает работников, чем, например, законы США, где компаниям проще увольнять персонал.
Чем занимаются немецкие студии
Ubisoft Mainz — основная студия-разработчик серии Anno. Она была основана в 1995 году под названием Related Designs, а её последним релизом стала Anno 117: Pax Romana, вышедшая в прошлом году.
Ubisoft Dusseldorf появилась раньше остальных: студию основали в 1988 году как Blue Byte. В последние несколько лет она участвовала в работе над Rainbow Six Siege и Rayman Legends Retold. Ubisoft Berlin открылась в 2018 году и также работала над этими играми.
Сокращения и набор сотрудников
Примерно в период открытия Ubisoft Berlin компания активно набирала сотрудников в Германии. Руководитель немецких студий Ubisoft Бенедикт Гриндель тогда говорил, что компания видит потенциал для роста до более чем 1 000 специалистов к концу 2023 года. Он также отмечал амбициозные планы для существующих и будущих проектов и поиск творческих сотрудников во всех областях разработки игр.
По мере продвижения этого года расширялся список подразделений Ubisoft, закрытых или затронутых сокращениями. Среди них — Ubisoft Singapore, Redlynx, разрабатывающая серию Trials, Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Barcelona, студия Red Storm, давно работающая над играми по Tom Clancy, и штаб-квартира Ubisoft в Париже.
Изменения правил удалённой работы также способствовали забастовкам в студиях Ubisoft во Франции и Италии.


