Tomb Raider: Legacy of Atlantis почти не изменит ключевые моменты оригинала
Разработчики хотят сохранить локации, образы и эпизоды, которые сильнее всего запомнились игрокам в Tomb Raider 1996 года. Некоторые условности оригинала при этом пересмотрят ради более реалистичного изображения мира.

В этой истории
Какие элементы останутся знакомыми
О планах команды в интервью журналу Edge рассказал Михал Кук, креативный директор Flying Wild Hog. При работе над ремейком разработчики опираются на впечатления игроков от Tomb Raider 1996 года: виды, конкретные места и ситуации, которые оставили сильный эмоциональный след.
Эти моменты собираются сохранить почти без изменений, даже если другие части игры заметно преобразятся.
Это будет не просто новая графика
Legacy of Atlantis не станет простым переизданием Tomb Raider с обновлённым визуальным оформлением: классическое приключение переосмыслят с использованием современных возможностей разработки. Такой подход уже вызвал споры среди фанатов.
Ранее стало известно, что в игре появятся крафт и деревья навыков — системы, знакомые по Survivor Trilogy.
Некоторые условности пересмотрят
Джефф Адамс, директор по игровому опыту Crystal Dynamics, объяснил, почему отдельные детали могут отличаться от оригинала. Чем реалистичнее становится изображение мира, тем труднее обосновать некоторые игровые условности.
В качестве примера Адамс привёл аптечки, которые Лара Крофт обнаруживает в гробницах, хотя они пролежали там тысячи лет.
Главная задача ремейка — сохранить атмосферу и узнаваемые моменты, не перенося в новую версию все условности старой игры. Команде предстоит совместить ностальгию с современным взглядом на приключения Лары. Судя по заявлениям разработчиков, знакомые образы сохранятся, хотя путь к ним может измениться.


