Для Saros вышло бесплатное обновление Zenith с режимом «Оверлорд-раш»
С 19 октября Zenith доступно всем владельцам Saros без доплаты. Обновление добавляет «Новую игру+», режим «Оверлорд-раш», модификаторы, трофеи и новые настройки доступности.

В этой истории
Обновление для Saros
Housemarque выпустила обновление Zenith, доступное всем владельцам Saros без дополнительной платы. В нём появились режим «Оверлорд-раш», «Новая игра+» под названием «Слои затмения», новые модификаторы игрового процесса, трофеи и настройки доступности.
У обновления две цели: дать больше поводов возвращаться в игру тем, кто уже исследовал Каркосу, и сделать Saros доступнее для новых игроков. Housemarque связывает интерес к игре с её боевой системой и называет Saros одной из самых высокооценённых экшен-игр 2026 года.
Новые настройки управления
В Housemarque не хотели снижать сложность, убирая снаряды из атак противников: студия считает преодоление трудных испытаний важной частью игрового опыта. Вместо этого добавили настройку «Замедление игры»: она даёт больше времени, чтобы заметить подготовку врага к атаке, проследить за снарядами и выбрать ответное действие. Сами атаки при этом не меняются.
Игрок может настроить степень замедления и выбрать, будет ли оно автоматически включаться во время боя или запускаться вручную, когда ситуация становится опасной.
Настройка «Автоматическая стрельба» заставляет оружие стрелять, когда игрок целится во врага. Она может помочь тем, кому трудно долго удерживать кнопку, и освобождает внимание для других действий, например своевременного рывка. Перезарядка не становится автоматической: для идеальной перезарядки по-прежнему нужно вовремя нажать кнопку, чтобы сохранить возможность проявить мастерство.
Вместе с новой функцией прицеливания с помощью датчика движения и уже существующим переназначением кнопок эти возможности дают игрокам больше способов настроить управление.
Новые модификаторы Каркосы
Система модификаторов Каркосы расширилась. Защитные модификаторы делают игру проще и снисходительнее: обновление добавляет 10 таких вариантов. Один из них, «Усиление ближнего боя за счёт порчи», меняет работу порчи — опасного эффекта, который накапливается на броне после попадания определённых снарядов и уменьшает максимальную целостность. С активным модификатором удар в ближнем бою расходует накопленную порчу и превращает её в дополнительный урон.
Порча по-прежнему несёт риск, однако теперь её можно использовать для мощного удара. Помимо защитных модификаторов в обновлении появились 10 модификаторов испытаний, повышающих сложность. Например, с «Регенерацией противников» крупные враги могут быть оглушены выстрелами, но быстро восстанавливаются. Добить их можно только ударом в ближнем бою, поэтому нужно успеть подойти и атаковать.
«Новая игра+» и «Слои затмения»
После прохождения Saros в Матрице брони в Переходе появятся загадочные узлы. Они открывают путь к следующему слою затмения — более сложной версии игры с изменёнными правилами.
Перед началом нового слоя нужно выбрать набор модификаторов Каркосы и достичь установленного порога. Для этого понадобятся несколько модификаторов испытаний, но игрок сам решает, какие именно взять. Всего доступно 25 испытаний, и их можно сочетать по-разному; некоторые комбинации усиливают друг друга и создают особенно опасные условия.
Корона и находки в Каркосе
Во время прохождения слоёв затмения Арджун будет носить корону, а его броня начнёт сиять золотом. Чем больше испытаний выбрано и чем выше баланс модификаторов, тем крупнее и пышнее становится корона.
Корона также открывает доступ к коллекционным «Видениям» — фрескам и посланиям, которые древний король высек на камне. По всей Каркосе спрятано 12 таких находок. Чтобы увидеть дополнительные тексты истории, понадобится корона более высокого уровня. В Housemarque также упомянули снимки из фоторежима с Арджуном в короне.
Режим «Оверлорд-раш»
Новый режим запускается через Основной блок в Переходе и представляет собой тренировочную симуляцию: игроку нужно как можно быстрее расправиться с сильными Повелителями из основной игры. Результаты попадают в общую таблицу, где можно соревноваться с друзьями и игроками со всего мира.
В режиме несколько наборов противников. «Вторжение» и «Вознесение» включают по три Повелителя каждый; каждый набор можно пройти за 10 минут. В заключительном наборе «Тотальность» все восемь Повелителей Каркосы идут подряд.
При сравнении результатов по всему миру можно отфильтровать таблицу по выбранному основному оружию. Для режима требуются подключение к интернету и учётная запись PlayStation.


