PCPC

Soulframe откроет альфа-тест на PC для всех игроков 6 ноября

Digital Extremes объявила об этом во время 18-й трансляции, прошедшей 30 октября: с 6 ноября в раннюю альфа-версию Soulframe смогут попасть все желающие на PC. Для доступа понадобятся регистрация на официальном сайте и лаунчер студии.

Soulframe откроет альфа-тест на PC для всех игроков 6 ноября
В этой истории

Тест станет открытым

Ранний альфа-тест условно-бесплатной фэнтезийной игры Soulframe под названием Preludes долгое время был доступен ограниченному кругу игроков. Попасть в него можно было по итогам еженедельной лотереи приглашений, а открытые периоды запускали лишь ненадолго — например, на выходные TennoCon. Только платный набор основателя обеспечивал гарантированный доступ.

Теперь набор останется в магазине, но покупать его для участия не придётся. С 6 ноября игрокам на PC будет достаточно создать учётную запись на официальном сайте Digital Extremes и загрузить лаунчер студии: ключи не нужны. В Steam игры нет, а о версиях для консолей пока не сообщали. Новички смогут сразу пройти 16 уже вышедших глав Preludes.

Изменения мира в Preludes 17

Позднее в ноябре, уже после открытия доступа, выйдет Preludes 17: Verse of the Veilands. Точную дату обновления пока не назвали. Оно перенастроит систему прогресса в мире Мидрата: после задания с Измученным Оленем сифоны враждебной фракции Ода начнут заражать регионы и вытягивать из них силы.

Чтобы очистить территорию, игрокам предстоит выполнять местные задания-обеты, помогать представителям анклавов и выучить священный напев региона. После очищения там снова появятся животные, рыбалка и сезонные события, а добыча изменится.

Скакуны и новая система заданий

В обновлении появятся ездовые волки. Подросшего волчонка Омена можно будет превратить во взрослого скакуна: для этого потребуется найти в Вейлендах рецепт особого печенья и приготовить его у Верминии. Игрок сам решит, когда питомцу взрослеть.

Digital Extremes также обновит обучение и задания. Первые сюжетные главы нравились игрокам, но позднее многие терялись и не понимали, чем заняться. После знакомства с представителем анклава задания теперь можно будет выбирать на карте, а у самих представителей появятся новые реплики и озвучка.

Разработчики рассказали о планах

В студии признают, что открытие доступа — рискованный шаг. Креативный директор Джефф Крукс отметил, что Soulframe хвалили за уютную атмосферу, тогда как новичкам предстоит увидеть игру, которая на первый взгляд кажется «куда более беспощадной и суровой». Он также признался, что команда серьёзно нервничает из-за этого.

Крукс напомнил, что сейчас в Soulframe доступен лишь функциональный каркас финальной версии. Отвечая на вопрос журналистов о совместной игре, разработчики заявили, что с самого начала задумывали Soulframe как кооперативную игру, а удобный подбор напарников входит в число ближайших приоритетов. Дату полноценного релиза пока не объявили.

К ленте новостей