PlayStation

Сооснователь Red Barrels рассказал о трудностях с финансированием Outlast

Филипп Морен рассказал GameSpot, как Red Barrels искала деньги на Outlast. По его словам, многие издатели предпочитали вложить 50 000 долларов в десять мобильных игр, а не 500 000 долларов в Outlast.

Сооснователь Red Barrels рассказал о трудностях с финансированием Outlast
В этой истории

Поиск издателя

После неудачной попытки убедить Ubisoft разрешить ему сделать хоррор и ощущения, что пришло время двигаться дальше, сооснователь Red Barrels Филипп Морен ушёл и собрал небольшую команду из десяти человек. В неё вошли разработчики из других крупнобюджетных студий, а первым предложением издателям стала хоррор-игра.

Изначально команда рассчитывала за три-четыре месяца подготовить предложение, показать его нескольким издателям и быстро понять, сработает ли идея. Однако, по крайней мере поначалу, многие издатели, как рассказал Морен в интервью GameSpot, предпочитали вложить 50 000 долларов в десять мобильных игр, а не 500 000 долларов в Outlast.

Морен отметил, что команда имела опыт разработки игр, но мало знала об издательском деле, маркетинге и продажах, поэтому ей пришлось осваивать эти сферы на ходу.

Команда рисковала личными деньгами

В итоге Red Barrels обратилась за финансированием к Canada Media Fund (CMF) — инвестиционной программе с публичным финансированием. Она вложила в Outlast 1 млн долларов, но этого оказалось недостаточно.

Чтобы завершить проект, разработчики использовали сбережения и кредитные карты, а также заложили собственное жильё, чтобы получить ипотечные кредиты. По воспоминаниям Морена, на кону было всё: команде приходилось очень много работать и успеть выпустить игру, пока не закончились деньги.

Продажи и продолжение серии

Всего через пять месяцев Red Barrels достигла цели — 400 000 проданных копий. Хотя часть экземпляров продавалась со скидками, этого хватило, чтобы команда получила довольно значительные премии.

По состоянию на 2018 год Outlast разошлась тиражом 15 млн копий. У серии появилось ещё три игры, последней стала The Outlast Trials. 11 дней назад многопользовательская игра достигла рекордного пика одновременного онлайна — 147 955 игроков.

К ленте новостей