Первое крупное обновление Paralives выйдет позже, чем планировали: студия раскрыла его содержание
Paralives Studio сообщила, что первое большое обновление не выйдет к концу 2026 года, как планировалось раньше: студии нужно больше времени. Разработчики рассказали, что в него войдёт.

В этой истории
Что произошло
Над первым крупным обновлением Paralives идёт работа после, как выразилась студия, «стремительного» старта игры. Руководитель проекта Алекс Массе и команда Paralives Studio сообщили, что первоначальный план выпустить его к концу 2026 года изменён. По словам разработчиков, им нужно чуть больше времени, чтобы всё сделать хорошо.
В студии объяснили, что первое обновление посвящено улучшению основ игрового процесса. Погода, времена года, садоводство, питомцы, машины, редактирование мира и инструменты создания появятся в будущих крупных обновлениях. Для составления списка изменений команда изучила сотни тысяч отчётов, писем, сообщений и комментариев игроков. Основной упор сделан на базовых механиках и доработке существующих возможностей, чтобы игра стала «более весёлой и интересной».
Общение, эмоции и экономика
Появятся новые способы направлять разговоры: например, флиртовать, грубить, шутить и узнавать Parafolks поближе. Через Together Cards горожане смогут сами просить у игрока реакцию, из-за чего беседы станут динамичнее. Кроме того, по мере роста уровня отношений (друг, возлюбленный, враг и другие) будут открываться новые возможности.
Студия работает над новыми взаимодействиями, которые меняют эмоции персонажа или запускаются определённой эмоцией. Parafolks смогут чаще решать, что делать, самостоятельно — в зависимости от характера. Для групповых занятий, таких как совместная еда, просмотр телевизора или посиделки, добавят анимации разговора.
Разработчики признали, что деньги сейчас достаются слишком легко. Они меняют стартовые балансы и участки, рост зарплат и цены на предметы, чтобы зарабатывать было приятно, а покупки — ощутимыми. Мебель подороже и бытовые объекты будут эффективнее и реже ломаться, чем дешёвые варианты, так что для улучшения дома придётся копить.
Доработки существующего
Черту характера Jester изменят, чтобы её эффекты были заметнее: персонаж должен выглядеть шутливым и игривым, а не просто неуравновешенным. Наборы Community Center улучшат, сделав награды интереснее. Расширят выбор жизненных целей и наград за них, а за выполнение просьб горожан станут платить больше.
Новый контент и исправления
Студия готовит два новых навыка с related-взаимодействиями, а также несколько новых профессий в сфере, которую пока не раскрывает. Добавят ещё Together Cards, в том числе открывающиеся с ростом отношений. Новые Story Cards будут предлагать больше вариантов каждую ночь, чтобы направлять развитие семьи.
В режиме строительства и в Paramaker появятся новая мебель и предметы, а разница между дешёвыми и дорогими вариантами одного типа вырастет. Диапазон ползунков жира и мускулов расширят, чтобы можно было создавать больше типов телосложения. Также обещаны новые причёски и одежда, включая «ряд давно востребованных вещей», например более свободную одежду.
Кроме того, исправят серьёзные ошибки, ломающие строительство: исчезающие полы и предметы, а также повреждённые участки, которые больше не загружаются.
Список не окончательный
Студия подчеркнула, что перечень не финальный: что-то могут перенести на потом, а что-то — добавить. Разработчики пообещали и дальше рассказывать о ходе работы до выхода обновления. Они заявили, что хотят выпустить обновление, которое будет интересным игрокам и сделанным с заботой, и поблагодарили за поддержку.


