Тим Суини снова выступил против обязательного раскрытия ИИ в играх Steam
Глава Epic Games назвал отвратительным требование Steam сообщать об использовании генеративного ИИ. По его словам, такое признание становится политическим заявлением и может оттолкнуть часть аудитории.

В этой истории
Что сказал Суини
Тим Суини, возглавляющий Epic Games, опять раскритиковал правило Steam, по которому разработчики обязаны рассказывать о применении генеративного искусственного интеллекта. Он назвал эту практику отвратительной и заявил, что подобное раскрытие превращается в политическое высказывание, способное восстановить против авторов часть игроков.
Поводом стал пост Мэтта Уоркмана из компании Fal, которая занимается облачными генеративными инструментами. Уоркман написал, что требовать раскрытия сведений об ИИ в 2026 году абсурдно, и Суини с ним согласился.
Прошлые высказывания
Подобные заявления Суини делал и раньше. Ещё в 2025 году он говорил, что отдельная маркировка не имеет смысла: ИИ, по его словам, будет задействован почти на всех этапах создания игр.
Правила Steam он также сравнивал с «алым письмом», которое способно заметно уменьшить шансы игры на коммерческий успех. Суини считает, что пометка может навредить разработчикам из-за недоброжелательного отношения части игроков к ИИ.
Как устроены правила Steam
В Steam авторы игр должны указывать, как именно они использовали генеративный ИИ. К примеру, в описании Call of Duty: Modern Warfare 4 сказано, что студия применяет такие инструменты при создании некоторых игровых ресурсов.
Valve объясняет свой подход тем, что хочет прозрачности: покупатели вправе знать, как был сделан контент, а разработчики должны иметь возможность пользоваться новыми технологиями. Генеративный ИИ компания не запрещает, но просит сообщать о нём. В правилах Steam признаётся, что технология быстро меняется, а Valve готова слушать разработчиков и пересматривать подход, если обстоятельства изменятся.
ИИ в проектах Epic и споры вокруг технологии
Тема стала особенно острой на фоне собственных шагов Epic. Недавно компания обновила Epic Games Launcher и сообщила, что при работе над ним применялось программирование с помощью ИИ. Кроме того, Epic объявила игровой джем на Unreal Engine с призовым фондом: сначала в нём предполагалось обязательное использование генеративных инструментов, но затем организаторы смягчили условия, и теперь участники сами решают, сколько ИИ применять.
Недовольство ИИ не сводится к вкусам игроков. Разработчики опасаются юридических последствий использования материалов, созданных на основе чужих работ, и вреда для творческих процессов. Вопросы вызывают и условия обучения моделей, и экологические издержки работы крупных систем. Отношение к технологии зависит и от области: часть специалистов видит пользу в автоматизации программирования, но выступает против генерации графики и других художественных материалов.


