Индустрия

Многие сотрудники Full Circle попали под сокращения EA

Многие сотрудники Full Circle, студии Skate, сообщили об увольнениях на фоне масштабных сокращений EA. Компания также объявила о закрытии BioWare и отмене следующей игры Mass Effect.

Многие сотрудники Full Circle попали под сокращения EA
В этой истории

Сокращения в Full Circle

Масштабные сокращения EA затронули многих сотрудников Full Circle, работающей над Skate. В письме EA этой игре уделили лишь краткое внимание, однако несколько разработчиков подтвердили в соцсетях, что потеряли работу. Это очередная волна сокращений в студии: в феврале она уже сообщала об увольнениях, заявив, что они нужны, чтобы лучше обеспечить долгосрочное будущее игры.

EA объяснила изменения желанием сформировать более компактную и сфокусированную команду. По заявлению компании, игра привлекла много пользователей, и теперь студии нужно удерживать их интерес в долгосрочной перспективе. Компактная команда должна следовать чёткому плану развития для сообщества, который, как считает EA, поможет создать более здоровый и устойчивый бизнес.

Сотрудники подтвердили увольнения

Среди попавших под сокращения — сезонный креативный директор Skate Джон Эплер. В LinkedIn он сообщил, что его должность в Full Circle упразднили. Эплер приближался к 19-летию работы в игровой индустрии и всё это время трудился в EA. Он признался, что не может сказать, будто расстроен, хотя и немного нервничает, и добавил, что готов попробовать себя в новом деле.

Старший геймдизайнер студии Адам Мартинатци также сообщил, что его уволили. Он рассказал, что испытывает грусть и раздражение, но воспринимает сокращения как часть индустрии и благодарен за возможность поработать над интересной игрой с замечательными людьми.

Старший дизайнер Дэвид Милн написал, что, похоже, его должность в Full Circle упразднили. Ему жаль уходить: он с удовольствием работал над Skate и ценил свою команду, но теперь собирается двигаться дальше.

Студия и игра

Full Circle — студия, в которой работают ветераны оригинальной команды Black Box, стоявшей за Skate 1–3. Её сформировали для разработки перезапуска популярной серии в формате сервисной игры. У Skate сохраняется стабильная аудитория, однако игра, похоже, так и не смогла привлечь более широкую публику. Недовольство игроков монетизацией и отсутствие традиционного одиночного режима Skate также означают, что игра не стала возвращением франшизы, на которое многие надеялись.

EA объявила о закрытии BioWare

В том же заявлении EA сообщила о закрытии исторической студии BioWare, стоящей за серией Dragon Age, и об отмене следующей игры Mass Effect. BioWare заявила, что теперь сосредоточится на своей талантливой команде, вложившей душу в эти игры, и на взаимной поддержке сотрудников в период перемен.

К ленте новостей