PlayStation

По данным Origami: Beyond Good & Evil 2 всё ещё не перешла к полноценному производству

Французское издание Origami со ссылкой на людей, знакомых с разработкой, сообщает: Beyond Good & Evil 2 после более чем десяти лет работы всё ещё находится на стадии пре-продакшена. Команда Ubisoft Montpellier готовится к новому внутреннему этапу.

По данным Origami: Beyond Good & Evil 2 всё ещё не перешла к полноценному производству
В этой истории

Игра остаётся на стадии пре-продакшена

По информации Origami, проект пока не получил одобрения на полноценное производство. В Ubisoft Montpellier над ним работают как минимум 250 человек, а сейчас команда пытается пройти очередную внутреннюю контрольную точку.

Пре-продакшен нужен, чтобы определить окончательную концепцию, проверить базовые механики и подготовить основу для дальнейшей работы над игрой.

Концепция проекта менялась

Одной из главных проблем игры стали неоднократные изменения первоначального замысла. С 2019 по 2022 год Beyond Good & Evil 2 задумывали как масштабное сетевое приключение с множеством планет и развитым мультиплеером. Среди ориентиров разработчиков были Fortnite и Destiny; одной из задумок стало виртуальное пространство, где игроки могли бы проводить время вместе.

Позже команда пересматривала размах многопользовательской части, структуру командного взаимодействия и боевую систему. Теперь, как утверждают источники Origami, Ubisoft ориентируется на приключение с упором на одиночное прохождение и возможностью играть в кооперативе. Постоянное подключение к интернету не должно быть обязательным, а сюжет станет одним из главных элементов. По ощущениям, боевая система нынешней версии проекта напоминает игру студии Insomniac Games.

Технологии и следующая контрольная точка

Движок Voyager, разработанный для игры, источники издания считают технологически продвинутым и отмечают, что долгое время он опережал многие решения в индустрии. Однако это не помогло команде окончательно определиться с игровым процессом.

На следующей внутренней проверке разработчикам предстоит представить результаты работы. Такие контрольные точки влияют на то, продолжит ли руководство Ubisoft финансировать проект и выделять ему ресурсы. Команда рассчитывает получить разрешение перейти к полноценному производству: тогда основные решения будут утверждены, и работа сосредоточится на наполнении игры контентом.

Будущее Beyond Good & Evil 2 остаётся неопределённым

Ранее внутри Ubisoft почти не сомневались, что игру не отменят. Но после масштабных изменений в компании и сокращений в разных подразделениях уверенности стало меньше. По сведениям Origami, руководство говорит сотрудникам, что исход следующей контрольной точки неизвестен.

Это не означает, что Ubisoft уже решила закрыть проект: некоторые разработчики всё ещё надеются довести его до релиза. Beyond Good & Evil 2 впервые показали в нынешнем виде на E3 2017. С тех пор Ubisoft почти не сообщала о ней новых подробностей, а дата выхода по-прежнему не объявлена.

К ленте новостей