PlayStation

Лига Path of Exile 2 превратит Атлас в поле боя трёх фракций

Идею новой лиги для версии 1.0 Джонатан Роджерс почерпнул из «Героев Меча и Магии». Игрокам предстоит захватывать цитадели, нанимать войска и бороться за влияние на Атласе.

Лига Path of Exile 2 превратит Атлас в поле боя трёх фракций
В этой истории

Откуда взялась идея

Увлечение классическими пошаговыми стратегиями привело к тому, что во время поиска новых концепций геймдиректор Grinding Gear Games Джонатан Роджерс проводил свободные вечера за «Героями Меча и Магии». На презентации ExileCon 2026 он рассказал, что хотел добавить в глобальную карту Path of Exile 2 захват крепостей, набор армий и перемещение полководцев.

Коллеги по студии встретили задумку с сомнением: большинство из них никогда не играли в эту серию. Положение изменил ведущий дизайнер интерфейсов Дмитрий. На вопрос Роджерса о знакомстве с «Героями» тот ответил: «я русский», — и уточнил, о 3-й или 5-й части идёт речь. После этого идею масштабной механики одобрили: исследование эндгейма стало войной за влияние между 3 противоборствующими сторонами.

Битва за Атлас

В новой системе глобальный Атлас служит полем противостояния фракций. Игроки берут под контроль стратегические замки; в них в реальном времени обучаются пехотные гарнизоны, снабжающие независимых командиров. В локациях персонажи смогут вербовать нейтральных чудовищ, включая слонов и химер, чтобы усилить отряды перед штурмом вражеских укреплений.

Важный тактический элемент — осады соседних цитаделей. Если 2 расположенные рядом крепости принадлежат разным сторонам, они оказываются во взаимной блокаде. Чем больше опорных пунктов союзники удерживают вокруг чужого форпоста, тем быстрее сокращается число его защитников. Поэтому участникам лиги придётся согласовывать маршруты зачистки карт, чтобы обеспечить победу своему лагерю.

Риски для баланса

Предварительно испытать механику не получится: заранее невозможно предугадать, как распределятся силы, когда тысячи реальных игроков одновременно начнут захватывать цитадели на глобальной карте.

Ещё до начала лиги участники сообщества в Discord стали координировать картельные схемы, планируя организованно менять лагерь каждые 6 часов, чтобы сразу получать награды со всех территорий. Разработчикам приходится на ходу вводить экономические ограничения и наказания за дезертирство, иначе баланс может рухнуть в первые же сутки.

Временный эксперимент

Несмотря на масштаб стратегического режима, студийное руководство воспринимает его как эксперимент на ограниченный срок. На сезон отведено 4 месяца. Если фракционные войны сочтут явным провалом, они не останутся в проекте и не войдут в базовую версию игры.

Игра из новости в магазине

  • PS5
    Боевики

    Path of Exile 2

    PS5Боевики · 2024
    от1 950 ₽

Как купить из России

Как купить игру на PlayStation в РоссииОт выбора региона до игры в вашей библиотеке. Спокойно разбираем весь путь, чтобы первая покупка обошлась без сюрпризов.
К ленте новостей