Глава маркетинга Activision назвал GTA 6 и Modern Warfare 4 крупнейшими играми года
Тайлер Бахл считает GTA 6 и Call of Duty: Modern Warfare 4 двумя крупнейшими играми года. Он также допустил, что выход GTA 6 может не сократить аудиторию Call of Duty.

В этой истории
Бахл сравнил GTA 6 и Modern Warfare 4
В интервью The Game Business директора по маркетингу Activision Тайлера Бахла спросили, не отвлекает ли ажиотаж вокруг Grand Theft Auto 6 и ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time внимание от Call of Duty: Modern Warfare 4, которая выйдет 23 октября.
Редактор издания Крис Дринг рассказал, что сам называл GTA 6 и Ocarina of Time игровым аналогом «Барбенгеймера», но не учитывал в этом сравнении Call of Duty. По его словам, речь шла скорее о том, какие игры способны побудить людей покупать новые консоли. Бахл ответил, что, без обид для Zelda, считает GTA 6 и Modern Warfare 4 двумя крупнейшими играми года.
Бахл отметил важность игры с друзьями
Бахл предположил, что интерес к GTA 6 и Modern Warfare 4 может привести к тому, что больше людей снова начнут заходить в меню Xbox и PlayStation и запускать игры. Это, считает он, привлечёт больше внимания к Activision в целом.
Бахл добавил, что Call of Duty сохраняет популярность благодаря сообществу и возможности играть вместе с друзьями. По результатам исследований компании, главным привлекательным аспектом игр люди называют возможность проводить время с друзьями, а не боевую систему или стрельбу.
Он также назвал уникальной возможностью для серии возможность играть с друзьями на разных платформах — от Switch 2, которая в этом году станет новой платформой для Activision, до ПК, Xbox и PlayStation.
GTA 6 может не сократить аудиторию Call of Duty
Бахла спросили, готова ли Activision к возможному снижению числа игроков 19 ноября, когда выйдет Grand Theft Auto 6. Он ответил, что всё зависит от того, как сложится ситуация: аудитория Call of Duty может даже немного вырасти, если игроки будут чередовать обе игры.
Данные о намерении купить и числе игроков
Старший директор Circana и консультант игровой индустрии Мэт Пискателла написал в Bluesky, что по состоянию на август купить Modern Warfare 4 собирались 15% игроков на консолях и ПК в США, тогда как для The Legend of Zelda: Ocarina of Time показатель составлял 10%. При этом он подчеркнул, что у Zelda меньше потенциальных покупателей: в США насчитывается чуть менее 50 миллионов PS5 и Xbox Series X|S, не считая аудитории ПК, и менее 7 миллионов Switch 2.
Пискателла уточнил, что намерение купить ремейк Ocarina of Time составляет 10,4%. Он также отметил, что с учётом более широкой установленной базы надеется увидеть у MW4 более высокий показатель. По его оценке, с учётом разницы в количестве потенциальных игроков показатель Zelda выглядит значительно выше в расчёте на одного возможного покупателя.
Call of Duty регулярно становилась самой продаваемой игрой в США, уступая лишь играм Rockstar, таким как GTA и Red Dead Redemption 2, а также Hogwarts Legacy в 2023 году. В прошлом году Call of Duty: Black Ops 7 заняла пятое место — это худший результат серии за десятилетия. Выше оказались Battlefield 6, NBA 2K26, Borderlands 4 и Monster Hunter: Wilds.
По данным Ampere, число игроков Call of Duty снизилось: в 2024 году ежемесячная аудитория серии обычно составляла около 40 миллионов человек, а в 2026 году держалась в диапазоне середины 20 миллионов. При этом данные по Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3 отсутствуют после июля 2025 года, а по Black Ops 6 — после июля 2026 года.


