PlayStationPS5

Escape Academy 2: Back 2 School выйдет на PS5 5 ноября

Coin Crew Games объявила, что Escape Academy 2: Back 2 School появится на PS5 5 ноября. Продолжение расширит более линейное повествование первой игры открытым кампусом, а локальный и сетевой кооператив будет доступен с самого начала — во всём кампусе, сюжетной части и во всех головоломках.

Escape Academy 2: Back 2 School выйдет на PS5 5 ноября
В этой истории

Академия станет открытым кампусом

Команда Coin Crew Games рассказала о продолжении Escape Academy. В Escape Academy 2: Back 2 School игроки смогут исследовать открытый кампус, полный персонажей, заданий, секретов и головоломок. По сравнению с первой игрой, где повествование было более линейным, здесь изучение академии станет важной частью приключения. Кооператив будет доступен как локально, так и по сети с самого начала — во всём кампусе, сюжетной части и во всех головоломках.

К игре смогут присоединиться и те, кто не проходил первую часть. Кампус разделён на несколько отдельных зон, где по ходу путешествия встретятся задания и головоломки. Разработчики подробнее рассказали о Башне директора и Гуманитарном кампусе.

Башня директора и история академии

Башня директора была одной из первых локаций, над которыми команда работала, обновляя визуальный стиль Escape Academy 2: Back 2 School. При её создании разработчики обсуждали, как передать атмосферу академии и раскрыть историю мира, прежде чем формировать индивидуальный облик каждой зоны. Здесь игроки узнают больше о прошлом учебного заведения и столкнутся с необычными, забавными головоломками.

Кабинет директора, где проходило первое испытание на побег в оригинальной Escape Academy, стал визуальным ориентиром для продолжения. Команда хотела развить внешний облик академии, сохранив узнаваемость для тех, кто вернётся в игру.

Гуманитарный кампус поощряет исследование

Гуманитарный кампус сильнее всего отличается от двухмерной карты первой игры. Создавая более открытое пространство, разработчики несколько раз меняли его устройство: сначала оно казалось слишком открытым, но затем в зоне появились интерактивные достопримечательности, побочные задания и задания на побег. Головоломки больше не ограничиваются отдельными помещениями — сам кампус тоже будет вознаграждать любопытство.

Часть Гуманитарного кампуса пришлось восстановить после того, как Кванти сжёг библиотеку в первой игре. В оформлении кампуса развили классические архитектурные мотивы, которыми вдохновлялись при создании библиотеки в оригинале. В отличие от сурового индустриального Научного кампуса и яркого Художественного, эту зону задумали более уютной — подходящей для спокойного перерыва на кофе или философского разговора о головоломках. При этом кабинеты преподавателей, аудитории и библиотека будут создавать ощущение тайны и открытий.

Кампус будет скрывать секреты

Сразу попасть в Гуманитарный кампус не получится, но игроки будут часто замечать его, например по приметному фонтану в форме замочной скважины, который виден с нескольких лучших обзорных точек академии. Разработчики задумали кампус как самостоятельную загадку: исследование должно приносить не меньше удовольствия, чем решение головоломок, а игроки смогут замечать интересные места прежде, чем поймут, как до них добраться. Игроков также ждёт встреча с новыми и уже знакомыми персонажами.

По всей академии спрятаны украшения в форме замочных скважин — команда предлагает отыскать их все. Команда также призвала следить за новыми новостями об игре.

К ленте новостей