Epic открыла доступ к предварительной версии нового клиента Epic Games Store
Переработанный клиент Epic Games Store доступен для скачивания на Windows, Mac и впервые — Linux. Epic заявляет, что время запуска сократилось вдвое, а путь до страницы магазина стал на 46% быстрее, чем в Steam.

В этой истории
Новый клиент Epic Games Store
Epic выпустила предварительную версию обновлённого клиента Epic Games Store. До объявления PC Gamer показали его демонстрацию. В ней ускорение показалось значительным, но самостоятельная проверка клиента пока не проводилась. Клиент можно скачать на Windows и Mac, а версия для Linux появилась впервые. Адрес загрузки — launcher.epicgames.com.
В библиотеке игр изменили оформление и добавили возможность добавлять в неё ярлыки игр, установленных через Steam и другие клиенты. По заявлению Epic, время запуска лаунчера уменьшили вдвое, а от холодного запуска до страницы магазина теперь можно добраться на 46% быстрее, чем в Steam. Компания сообщила, что технические улучшения проверила внешняя организация.
Пока Epic не сообщает о выходе клиента через существующую программу Epic Games Store. Компания рассматривает новую версию как бета-тест и рассчитывает на постепенный переход пользователей благодаря сарафанному радио, пока работая с отзывами.
Epic рассказала об использовании ИИ
В блоге Epic назвала новый клиент созданным с помощью «вайб-кодинга» — так называют процесс, когда ИИ-инструментам дают запросы на написание кода. Компания в шутку объяснила применение ИИ тем, что «программировать сложно», но использовала такие инструменты всерьёз.
В разговоре с PC Gamer на этой неделе генеральный менеджер Epic Games Store Мартин Кили, сменивший в августе на этом посту уходившего Стива Эллисона, подтвердил, что ИИ применяли для написания нового кода, а не только для анализа существующего. По его словам, магазин и оболочку лаунчера создали с нуля на новой архитектуре и другом технологическом стеке. Команда изучила прежние функции, чтобы воспроизвести их, но не использовала старый код: ИИ помогал создавать и проверять новые возможности.
ИИ в других проектах Epic
В понедельник Bloomberg сообщил, что Epic поручила команде неанонсированного шутера по Star Wars и Marvel использовать подход «сначала ИИ» при разработке. После этого генеральный директор Epic Тим Суини заявил, что компания перестраивает работу и переводит разработчиков, чтобы максимально ускорить применение ИИ. По его словам, цель не в том, чтобы делать прежний объём меньшим числом сотрудников, а в том, чтобы каждый мог создавать больше и лучше, а все команды, работающие с Unreal, получили преимущества этой технологии.
Одновременно Epic объявила, что работает над обновлением Easy Anti-Cheat. Это должно помочь обеспечить запуск Fortnite на Linux и помочь другим многопользовательским играм перейти на Linux.


