Индустрия

EA отменяет Mass Effect и увольняет 400 сотрудников

Electronic Arts объявила о первой волне крупных сокращений после продажи компании: работы лишатся 400 человек. Одновременно издатель меняет планы по Mass Effect, Skate и The Sims.

EA отменяет Mass Effect и увольняет 400 сотрудников
В этой истории

Планы Electronic Arts

Спустя два месяца после продажи Electronic Arts Саудовской Аравии в рамках крупнейшего в истории выкупа с привлечением заёмных средств компания проводит перестройку игрового портфеля и увольняет 400 человек. Это первая волна крупных сокращений после продажи. План сотрудникам изложили в совместном письме глава студийного направления Кэм Уэбер и операционный директор Дэвид Тинсон; копия письма попала к Kotaku.

Руководители сообщили, что за последние месяцы тщательно пересмотрели бизнес и определили три приоритета. EA намерена отказаться от части того, что вызывает у компании энтузиазм, чтобы сосредоточиться на уже успешных направлениях; привлечь больше игроков, в том числе в Азии; и создать совершенно новые форматы взаимодействия для поклонников спортивного направления.

В письме EA заявила, что занимает первое место среди издателей HD-игр на западном рынке. Компания также отметила, что игровая индустрия быстро меняется: у игроков всё больше вариантов, на что потратить время и внимание, конкуренция растёт, а возможности для развития появляются за пределами рынков, платформ и бизнес-моделей, в которых EA традиционно была сильна.

Mass Effect, Battlefront и Skate

EA отменила новую игру Mass Effect. Это решение также ведёт к закрытию BioWare после примерно 30 лет работы. По сообщениям, в команде было около 50 человек — примерно 12,5% от числа предстоящих увольнений. В планах издателя при этом остаётся Star Wars Battlefront 3.

Команда Skate в студии Full Circle будет сокращена. Некоторые разработчики уже сообщили об увольнениях в LinkedIn. В письме EA объяснила, что игра привлекла много пользователей, и теперь нужно создать для них впечатления, которые будут надолго сохранять их интерес. Для этого команда станет меньше и сосредоточится на чёткой дорожной карте для сообщества, которая, по мнению EA, поможет сделать бизнес здоровее и устойчивее.

Изменения в The Sims и финансовые обязательства

Работа над Project Lotus для The Sims приостановлена. Вместо этого Maxis займётся Project Evergreen, чтобы у команды было больше времени воплотить потенциал и замысел игры. В письме Кэм Уэбер и Дэвид Тинсон подчеркнули, что руководство должно принимать решения, давать командам ясность и создавать условия для максимально эффективной работы, а выбранным играм — давать наилучшие шансы на успех у игроков по всему миру.

После продажи EA больше не подотчётна акционерам, но должна отвечать перед держателями многомиллиардного долга, привлечённого для выкупа за 55 миллиардов долларов. Когда это финансирование предлагали на Уолл-стрит, Bloomberg сообщало, что EA обещала ежегодно сокращать расходы на 700 миллионов долларов, включая 170 миллионов за счёт организационной оптимизации.

К ленте новостей