Для Phantom Blade Zero выпустили трейлер, физические издания выйдут в 2027 году
S-GAME показала трейлер к запуску Phantom Blade Zero и объявила о физических изданиях Standard, Deluxe и Ultimate для PS5. Игра выйдет 29 октября на PS5 и ПК.

В этой истории
Трейлер и издания
S-GAME выпустила трейлер к запуску ролевого боевика Phantom Blade Zero в жанре уся. Компания также объявила, что физические издания Standard, Deluxe и Ultimate для PlayStation 5 появятся в 2027 году.
Игра выйдет 29 октября на PlayStation 5 и ПК — через Steam и Epic Games Store.
История Соула
По описанию S-GAME, главный герой игры — воин Соул, которому осталось жить 66 дней. Его обвиняют в гибели наставника, а бывшие соратники охотятся за ним. Оставшись один среди меняющихся союзов и скрытых клинков, Соул пытается раскрыть заговор, из-за которого оказался обречён.
Герою предстоит сражаться с убийцами, распутывать заговоры, способные погубить мир, и отстаивать свои убеждения ценой жизни. Его путь связан с любовью и ненавистью, а также с поиском ответа на вопрос о том, что значит иметь сердце: милосердие здесь переплетается с местью.
Мир и арсенал
В Phantom Blade Zero традиции уся соединяются с фэнтези и фолк-хоррором. В игре есть меняющиеся реальности, отголоски воспоминаний о далёком прошлом, аугментации и существа высшей силы. Слухи, истории и шёпот ведут к большой тайне, а чтобы докопаться до правды, Соулу нужно пройти через сеть интриг и лжи.
В распоряжении игрока будет более 30 единиц оружия и свыше 20 уникальных Phantom Edges, которые можно сочетать под свой стиль игры. Побеждая сильных противников, можно получить их оружие и фирменные приёмы, расширять арсенал и сражаться с теми, кто встанет на пути.
Кунгфупанк и постановка боёв
S-GAME называет стиль игры «кунгфупанком». Вдохновлённый золотым веком гонконгских боевиков, он соединяет боевые искусства с механизмами и подчёркивает столкновение стали со сталью. Древние кодексы здесь соседствуют с железом и дымом, а традиции — с современным ритмом.
Phantom Blade Zero создана на Unreal Engine 5 с применением передовой технологии захвата движений. В постановке боёв использована легендарная хореография гонконгского кино о боевых искусствах золотого века. Удары и стойки основаны на настоящих приёмах, которые сняли с кинематографической точностью и воплотили средствами современного игрового дизайна. Так игра переосмысляет китайское кунг-фу для нового поколения.


