Для Gears of War: E-Day вышел патч с исправлениями кампании и сетевых режимов
The Coalition выпустила обновление от 14 октября для Gears of War: E-Day. Патч повышает производительность и стабильность на ПК, Xbox и портативных устройствах и исправляет ошибки кампании, «Осады орды» и «Противостояния».

В этой истории
Обновление улучшает стабильность и удобство
The Coalition выпустила обновление от 14 октября для Gears of War: E-Day и опубликовала полный список изменений. На ПК, Xbox и портативных устройствах улучшили оптимизацию и стабильность для разных конфигураций оборудования, а также исправили проблемы с памятью, которые могли вызывать сбои и ухудшать производительность во время долгих игровых сессий.
Размер диагностических надписей в левом нижнем углу экрана уменьшили, а в кампании добавили настройку, отключающую звуковой сигнал при обнаружении коллекционного предмета. Также исправили неполадки с привязкой аккаунтов и входом в игру, меню общения и списком друзей; усилили серверную защиту от читов и устранили ошибку с отображением некоторых настроек для дальтоников. В кампании и режиме «Осада орды» исправили работу отдельных модификаций оружия. При следующем запуске клиентов Steam или Microsoft Store обновление загрузится.
Также исправили случаи, когда отменённое голосование о готовности выдавало ошибку «Игроки вне зоны досягаемости», а добивание прерывало оживление союзника.
Исправления кампании
Патч устраняет ошибки, из-за которых не засчитывался прогресс в Журнале войны и достижениях, а также не сохранялся прогресс в совместной игре. Пропавшие коллекционные предметы нельзя автоматически выдать повторно, но игроки смогут увидеть, чего именно не хватает, и собрать предметы заново. Награды за прохождение кампании — например, персонажей и титулы — тоже нельзя восстановить автоматически. Чтобы получить их повторно, можно начать новую кампанию с завершённой миссии и пройти её ещё раз. Разработчики извинились за неудобства.
В первой главе первого акта исправили появление неуязвимых врагов. В первой главе второго акта устранили две ошибки: в совместной игре с разделённым экраном игроки могли застрять после отключения, а бои иногда не начинались. Во второй главе третьего акта босс после исправления будет возвращаться на арену. В четвёртой главе того же акта поправили отображение оружия в ролике и поведение неигровых персонажей, которые не атаковали ближайших врагов.
В первой главе четвёртого акта исправили сбой, из-за которого второй игрок терял свой экран после ролика, и появление врага за пределами уровня, мешавшее пройти дальше. В пятом акте устранили застревание в лифте во второй главе и проблему с переключателем моста в четвёртой. Также исправили подсказки о точках интереса, которые оставались на экране.
В режиме с разделённым экраном игроки больше не должны терять управление после взаимодействия с ящиком снабжения, а второго участника теперь можно добавить при навигации по главному меню. Исправили неверный цвет прицела при наведении на пасть Байлфрога и отсутствие анимаций укреплений с управляемыми турелями при подключении к уже начавшейся сессии.
Изменения в «Осаде орды»
Исправили ошибку, из-за которой тактическое снаряжение медика «Стим-распылитель» не поднимало союзников при активном модификаторе огня по своим. Враги, выходящие из Э-дыр, больше не будут ненадолго становиться невидимыми, а после смерти игроки смогут менять камеру наблюдения. Также устранили случай, когда Корпсера нельзя было убить во время события вторжения.
Два отряда больше не смогут одновременно получить одну и ту же цель Р.И.Г. Разработчики исправили несколько проблем события вторжения Скории и вступительной сцены матча. Игроки больше не смогут устанавливать миномётные установки на укрепления с управляемыми турелями; исправлены появление без части боеприпасов и застревание Бумеров на карте «Проспект-Бэй», в локации «Фабрика Армадилло».
Восстановили отсутствовавшие звуковые эффекты при повторном включении ящика снабжения во время задания по его защите. Исправлены сбои, из-за которых матч не завершался, если участники отряда покидали игру во время эвакуации, Э-дыры мешали размещению дополнительных целей, а игроки не могли взаимодействовать с повреждённым Р.И.Г. на этапе защиты в задании по ремонту. Враги также больше не должны скапливаться у подножия лестниц.
Исправления в «Противостоянии»
В режиме «Подрыв» исправили бомбу, с которой нельзя было взаимодействовать, если её роняли во время установки, а также случаи, когда она застревала на карте «Парк». Лансер Mk1 теперь наносит смертельный урон врагам ударами в ближнем бою. В «Подрыве» и «Круцибле» при попытке взаимодействовать с целью игра больше не будет отдавать приоритет лежащему рядом оружию.
На карте «Скайуорд» исправили отсутствие шкалы активной перезарядки у лука «Торк». Устранено застревание в меню профиля посреди матча. На Xbox Series S на карте «Пресинкт» в командном бою исправили отображение шкалы активной перезарядки у нескольких видов оружия. В режиме «Завоевание» на «Пресинкте» теперь нельзя контролировать зоны снаружи. Также исправили проваливание сквозь карту при смерти.
Устранена ошибка, из-за которой враг мог ударить игрока в ближнем бою уже после того, как тот убивал его из дробовика «Гнашер». Попадания в голову из «Бричшота» теперь отображаются маркерами. Ленты «Клоуз Шейв» и «Беттер Мэн» должны выдаваться при выполнении условий; гранаты оглушения союзников больше не оглушают игрока. Исправлены оживление союзников с превышением допустимой дистанции и потеря управления, если игрок, которого добивали, отключался посреди анимации.
Защита при появлении теперь отключается при стрельбе от бедра. В «Тропе войны» сверхурочное время не начнётся, если зона нейтральна, а команда ведёт в счёте. Игроки смогут стрелять при открытой таблице результатов; исправлено появление лицом не в ту сторону. Также устранили мерцание «Омена» при оживлении игрока в состоянии нокаута с помощью стим-гранаты.


