Дэн Хаузер рассказал, что Red Dead Redemption и Bully едва не отменили
Сооснователь и бывший ведущий сценарист Rockstar Games Дэн Хаузер рассказал IGN, что разработка Red Dead Redemption и Bully неоднократно оказывалась под угрозой срыва. Разработка совершенно новых интеллектуальных собственностей всегда была сопряжена с огромными трудностями.

В этой истории
Трудности разработки
В интервью IGN Хаузер поделился подробностями работы над играми Rockstar Games. По его словам, работа над совершенно новыми интеллектуальными собственностями постоянно сталкивалась с огромными трудностями: проекты долго не складывались в цельное произведение.
Что помогло играм
Команда Bully долго искала способ перенести привычную формулу открытого мира в школьную обстановку без привычного огнестрельного оружия и автомобилей. Переломной стала идея одного из дизайнеров добавить возможность прикреплять к спинам других персонажей записки «Пни меня» — это помогло определить направление игры.
Команду Red Dead Redemption спасла сплочённость ключевых сотрудников: они методично решали возникавшие проблемы и искали, как сделать вестерн интересным.


