Демо Half-Life 2 RTX получило четвёртое обновление с новыми технологиями NVIDIA
Демоверсия Half-Life 2 RTX перешла на актуальную версию RTX Remix. Вместе с этим появились новые графические функции NVIDIA, поддержка Windows on ARM и правки рендеринга.

В этой истории
Что вошло в обновление
Для демоверсии Half-Life 2 RTX выпустили четвёртое обновление. Игра теперь работает на актуальной версии RTX Remix, а в нескольких местах разработчики задействовали новые технологии NVIDIA. Отдельно они добавили поддержку Windows on ARM и доработали рендеринг.
Нейросетевой рендеринг и генерация кадров
Главная новинка — DLSS 3D-Guided Neural Rendering. Это экспериментальный режим нейросетевого рендеринга, который включается в настройках.
Владельцам видеокарт GeForce RTX 50-й серии стали доступны режимы Multi Frame Generation, создающие до пяти и до шести кадров. Для карт RTX 40-й и 50-й серий появился более быстрый режим DLSS Frame Generation Preset C.
Освещение и устранение артефактов
В игре появился Sparse Rendering: он уменьшает число вычисляемых световых выборок, а картинку затем восстанавливает DLSS Ray Reconstruction. Ещё одно нововведение — SHaRC, альтернатива Neural Radiance Cache для кэширования непрямого освещения.
Кроме того, разработчики сократили артефакты самозатенения на изогнутых поверхностях и на моделях с малым числом полигонов.
Где найти настройки
Новые параметры находятся в меню RTX Remix, которое открывается сочетанием клавиш Alt+X. Какие функции будут доступны, зависит от оборудования и версии драйверов.


