XboxXbox Series X|S · PC

Corner Shop: NightShift стала доступна на Xbox Series X|S и PC

В Corner Shop: NightShift игрок управляет ночной сменой в небольшом магазине, пока жизнь главного героя Адама Каллахана становится всё сложнее. Игра доступна на Xbox Series X|S и PC с поддержкой Xbox Play Anywhere.

Corner Shop: NightShift стала доступна на Xbox Series X|S и PC
В этой истории

Обычная работа среди психологического хоррора

Corner Shop: NightShift уже доступна на Xbox Series X|S и PC. Игра поддерживает Xbox Play Anywhere. Главный герой, Адам Каллахан, работает по ночам в небольшом магазине: принимает поставки, расставляет товары, убирает пол, сканирует покупки, следит за камерами и обслуживает посетителей.

Параллельно с работой Адам переживает тяжёлый период. Его отношения с женой разрушились, он потерял связь с дочерью, испытывает финансовые трудности, а его психическое здоровье ухудшается. Несмотря на это, ему нужно продолжать ходить на смены и справляться с повседневными обязанностями.

Тревожные события и сомнения

Рабочие дела не исчезают из-за проблем Адама: после тяжёлого разговора к кассе может подойти покупатель, полки всё ещё нужно пополнять, а новую поставку — принять. Магазин продолжает работать, даже когда у героя плохая ночь.

В игре случаются отключения электричества, срабатывают сигнализации, появляются посетители, вызывающие беспокойство, и происходят события, которым не должно быть места. Но временами Адам сам не уверен, что именно увидел: что-то действительно двигалось на записи с камеры или кто-то стоял в магазине? Правильно ли он запомнил разговор — или стресс меняет его восприятие происходящего?

Психическое здоровье и семейные отношения

Во время разработки создатели обсуждали тему с психологами, имеющими опыт работы с серьёзными проблемами психического здоровья, а также консультировались со специалистами по сложным семейным ситуациям. Особенно это касалось сцен с психологом Адама и его разговоров с женой: диалоги и кат-сцены на эти темы создавали и проверяли с участием специалистов.

Corner Shop: NightShift остаётся вымышленным психологическим хоррором, и некоторые ситуации намеренно преувеличены ради напряжения. Создатели стремились избежать упрощений: психолог не должен быть лишь рассказчиком, объясняющим сюжет, а жена — существовать только для того, чтобы вызывать у Адама чувство вины. В поведении героя есть разные стороны: он может уставать, злиться, шутить и занимать оборонительную позицию, принимать удачные и неудачные решения, неверно понимать других — или быть неправильно понятым сам. Страх связан не с психическим заболеванием как таковым, а с утратой уверенности в происходящем, когда от Адама всё равно ждут нормального функционирования.

Работа магазина и решения игрока

Управление магазином остаётся важной частью игры: нужно обслуживать покупателей и разбирать поставки. Защитить торговую точку помогут камеры, сигнализация и более надёжные замки. Деньги и решения Адама имеют значение. Камеры нужны для безопасности, но увиденное на них может заставить усомниться в том, что ты видел. Дополнительные часы приносят нужный заработок, однако усталость имеет последствия.

Сюжет развивается одновременно с симуляцией, а не останавливает её. Даже завершение очередной смены может ощущаться как достижение. На фоне истории возникают привычные детали ночной работы: флуоресцентный свет над кассой, гул холодильника в три часа ночи, пустой экран видеонаблюдения и звонок, на который не хочется отвечать. Но в магазин снова входит покупатель, и Адаму нужно продолжать работать.

По ходу игры предстоит принимать решения, от которых зависят новые открытия и то, к какой из четырёх концовок приведёт история. Игрок не может волшебным образом устранить все проблемы Адама, но может выбирать, как на них реагировать.

К ленте новостей