CD Projekt RED объяснила подход к ценам дополнений The Witcher 3
В интервью MP1st Марчин Момот рассказал, что при создании Hearts of Stone и Blood and Wine студия стремилась дать покупателям сезонного пропуска максимум ценности за их деньги.

В этой истории
На что рассчитывала студия
Каждое из двух расширений добавило десятки часов контента и было сравнительно недорогим. Выход The Witcher 3 в 2015 году стал для CD Projekt RED первым опытом работы над масштабным открытым миром. Кроме того, разработчики могли оценить, насколько хорошо их методы повествования работают в столь открытом игровом мире. На тот момент разработчики считали игру самым амбициозным проектом студии, а желание оправдать доверие аудитории распространялось и на дополнения.
Журналист MP1st напомнил, что сезонный пропуск включал два крупных расширения и, по его словам, стоил 20 долларов. Момот ответил, что, насколько помнит, цена составляла 24,99 доллара. При этом главным для команды было предложить покупателям как можно больше ценности за потраченные деньги.
Дополнения как благодарность игрокам
Момот объяснил, что покупатели пропуска доверили студии возможность расширить The Witcher 3 новым содержанием. CD Projekt RED хотела таким образом поблагодарить их за поддержку и за то, что они отправились в это приключение вместе со студией. Команда стремилась создать качественный продукт по хорошей цене и сделать дополнения действительно выгодной покупкой. По оценке Момота, ей удалось достичь этой цели.
Что известно о следующих дополнениях
Позднее CD Projekt RED также бесплатно предоставила владельцам The Witcher 3 обновление Remastered, вышедшее 29 сентября. Кроме того, студия открыла доступ к обоим сюжетным дополнениям всем владельцам базовой версии игры.
Будет ли CD Projekt RED придерживаться прежней ценовой политики с новым дополнением Songs of the Past, пока неизвестно. Его ожидают в следующем году — спустя более десяти лет после выхода оригинальной игры.


