Бывший менеджер Capcom рассказал о создании Resident Evil 7
Мигель Корти описал разработку Resident Evil 7: сначала игру планировали сделать продолжением Resident Evil 6, но после реорганизации Capcom проект решили переделать с нуля.

В этой истории
Первоначальный замысел продолжал Resident Evil 6
Бывший менеджер Capcom Мигель Корти поделился закулисной историей разработки Resident Evil 7: Biohazard в ответ на большую ветку обсуждения игры. Его собственная ветка насчитывала 66 сообщений и затрагивала, среди прочего, Call of Duty, The Last of Us и Леона Кеннеди.
По словам Корти, изначально седьмая часть не должна была стать мягким перезапуском серии, а продолжила бы события Resident Evil 6. В планах было добавить больше Леона Кеннеди и связей с Umbrella; также обсуждалось возвращение Ребекки Чемберс и Джилл Валентайн. Корти объяснил, что Resident Evil 6, несмотря на плохие отзывы, продавалась очень хорошо.
Проект решили переделать с нуля
На ранние версии Resident Evil 7 повлияла The Last of Us. Руководство Capcom было довольно шестой частью, но разработчики стремились добиться признания критиков. Они полагали, что для этого нужна одиночная игра с большим упором на повествование.
Продолжение запутанной истории серии в итоге завело команду в тупик. По словам Корти, ситуацию изменила реорганизация Capcom: после неё поступило распоряжение полностью переделать Resident Evil 7.
Новая версия получила другие ориентиры
После реорганизации Capcom привлекла к работе новую команду, нового директора и внешнего сценариста. Тогда же решили сделать игру шутером от первого лица. Корти называл эту идею неожиданной для Resident Evil, но соответствующей игровым тенденциям того времени. Примерно в этот период появились и задумки с одним домом в качестве места действия и семьёй Бейкеров.
Некоторые идеи сохранились, хотя, по оценке Корти, совершенно не работали в повествовании. Он считает это одной из причин, по которым история игры не сложилась в цельное повествование.
Проблемы с историей и продажами
Отношения Итана и его жены Мии тоже возникли под влиянием The Last of Us, которая начинается с потери Джоэлом дочери. В Capcom рассчитывали, что поиски Итаном жены, которую считали погибшей, произведут похожее впечатление. Однако, по мнению Корти, у игрока не возникало настоящей связи с Мией, а её предыстория не имела смысла. Эту проблему в итоге решили, искусственно добавив связь с более широкой историей Resident Evil — в частности, через появление Umbrella.
Хотя Resident Evil 7 считают игрой, возродившей интерес к серии, её первые продажи разочаровали Capcom. В последующие годы игра стала одним из лидеров продаж компании. Корти также рассказал, что многие очевидные недостатки были заметны ещё во время разработки, но их повсеместно игнорировали. При этом многие участники команды пытались не дать игре провалиться без борьбы.


