Индустрия

Bloomberg: Epic поручила разработчикам неанонсированного шутера перейти на ИИ

По данным Bloomberg, Epic Games меняет подход к разработке неанонсированного шутера с персонажами Marvel и Star Wars: сотрудникам поручили использовать ИИ и отказаться от написания кода вручную.

Bloomberg: Epic поручила разработчикам неанонсированного шутера перейти на ИИ
В этой истории

ИИ станет основой разработки шутера

Bloomberg сообщает, что один из руководителей игры написал сотрудникам внутреннее сообщение: всё художественное наполнение проекта теперь будут создавать с помощью полностью ИИ-ориентированных процессов. Речь идёт о совместной с Disney игре, в которой, как утверждается, появятся персонажи Marvel и Star Wars. В 2024 году Disney инвестировала в Epic $1,5 млрд.

Работа над проектом, по данным издания, продвигалась медленнее ожидаемого — отчасти потому, что Epic недооценила, сколько сотрудников потребуется. На прошлой неделе разработчикам сообщили о переходе к производственной модели с приоритетом ИИ и инструментами вроде Claude от Anthropic. Люди при этом будут управлять работой и направлять её.

Реакция разработчиков и позиция Epic

Собеседники Bloomberg рассказали, что на видеозвонке на прошлой неделе объявление ошеломило некоторых сотрудников Epic. Разработчики шутили о том, как исправлять ошибки, допущенные ИИ, и спрашивали, не попросить ли Claude исправить собственные промахи.

Представитель Epic заявил, что компания внедряет ускоренную с помощью ИИ разработку, но видение и творческое руководство остаются за разработчиками Epic. В понедельник глава компании Тим Суини написал в соцсетях, что Epic проводит масштабную перестройку и переводит разработчиков между направлениями, чтобы максимально ускорить работу с помощью ИИ. По его словам, цель не в том, чтобы создавать то же самое меньшим числом сотрудников: компания хочет дать всем возможность создавать больше и лучше, а также распространить преимущества ИИ на команды, работающие с Unreal.

Epic уже выступала за генеративный ИИ

Использование генеративного ИИ в разработке игр остаётся спорным из-за опасений плагиата и воспринимаемого низкого качества результатов. При этом многие разработчики продолжают применять эту технологию, стремясь сократить расходы и ускорить работу. Epic стала одной из первых крупных игровых компаний, подтвердивших попытку создать игру класса ААА преимущественно с помощью ИИ.

Глава Epic Тим Суини не раз публично поддерживал применение ИИ. Он называл «действительно безответственным» требование Steam к студиям раскрывать использование этой технологии. В июле Суини также предположил, что ИИ мог бы помочь сервисному шутеру Destiny от Sony и Bungie, поддержку которого прекратили, добиться успеха.

В июне 2026 года объявили, что Unreal Engine 6 получит ИИ-инструменты, призванные значительно сократить рутинную работу. По заявлению Epic, движок будет интегрирован с моделями Claude, Gemini и другими: они должны стать «множителями творческих возможностей и продуктивности», позволяя командам сосредоточиться на важных творческих и технических задачах, а не на трудоёмкой ручной работе.

К ленте новостей