PC

Blizzard освежит классы в WoW: Forever, не усложняя бои

Некоторые классы получат новые механики, но Blizzard не собирается радикально менять их или ускорять сражения. Команда также рассказала о планах по балансу и стоимости перераспределения талантов.

Blizzard освежит классы в WoW: Forever, не усложняя бои
В этой истории

Новые механики для классов

Blizzard Entertainment поделилась планами по развитию классов в World of Warcraft: Forever — новой версии классической MMORPG, которая должна сохранить темп и атмосферу оригинала. Привычную основу классов менять целиком не будут, однако отдельным из них добавят механики, чтобы сделать бои интереснее.

Команда считает, что в Classic некоторые классы и специализации были слишком простыми, а их эффективность — несбалансированной. При этом конкретные нововведения пока не раскрывают: Blizzard готова пробовать разные решения, но намерена придерживаться исходных принципов дизайна.

Сохранить ритм Classic

В основе подхода лежит поиск равновесия между доступностью старой World of Warcraft и новыми возможностями. Концепция Classic Plus опирается на четыре принципа: укреплять социальное взаимодействие, оставлять игровой опыт знакомым, поддерживать значимость мира и ценить путешествие, а не только финальную цель.

Разработчики не хотят, чтобы сражения стали быстрее и сложнее, а игрокам пришлось постоянно задействовать множество способностей. Чтобы разобраться в ощущениях от старой боевой системы, команда провела много времени в подземельях и рейдах Classic. По её наблюдениям, неторопливые бои настраивали игроков на предварительную подготовку, изучение мира и вылазки за пределы подземелий. Эти черты планируют сохранить, одновременно разнообразив игру за отдельные классы.

Планы по балансу

В первые шесть месяцев после запуска Blizzard рассчитывает регулярно менять эффективность классов, ориентируясь на собранную статистику. Поначалу такие обновления собираются выпускать еженедельно, объединяя несколько правок в крупные пакеты.

Игра выйдет 4 ноября. Blizzard рассчитывает, что после запуска необходимость в серьёзных изменениях игрового дизайна будет сведена к минимуму.

Специализации и таланты

В других аспектах классической системы подход будет осторожнее. Двойная специализация откроется на 40-м уровне за плату, а её возможности пока не планируют расширять.

Перераспределение талантов тоже останется затратным: после временного снижения цены в бета-версии она быстро вырастет. Позже стоимость будет снижаться не чаще раза в неделю. Blizzard хочет сохранить вес выбора талантов, хотя в будущем допускает изменения, которые повысят полезность некоторых из них при перераспределении.

К ленте новостей