Аша Шарма: Xbox не выживет, если будет лишь возрождать прошлое
Глава Xbox подтвердила курс на развитие крупнейших серий, но подчеркнула, что компании нужно создавать и новые оригинальные игровые проекты. Такую позицию Шарма изложила на встрече Xbox Town Hall, стенограмма которой попала к Windows Central.

В этой истории
Xbox продолжит развивать крупнейшие серии
Минувшим летом Xbox переживала реструктуризацию, сопровождавшуюся тысячами увольнений из-за сокращений и отказа от части активов. В отношении будущего контента Аша Шарма обозначила курс на самые крупные и заметные франшизы компании: Fallout, Call of Duty, Candy Crush, World of Warcraft и другие.
Среди студий Xbox, работавших над новыми франшизами, названы Ninja Theory, Double Fine и Compulsion: одни из них выделили в самостоятельные структуры, другие закрыли. Их проекты не стали финансовыми успехами, хотя творческие работы этих студий нередко получали награды.
Шарма высказалась о новых игровых проектах
На встрече Xbox Town Hall Шарма сказала, что изменения в сфере контента особенно заметны на фоне множества перемен в Xbox. Ее слова приводятся в несанкционированной стенограмме встречи, которую Windows Central передали несколько доверенных источников.
Шарма вновь подтвердила намерение поддерживать крупнейшие франшизы Xbox и выразила надежду, что сильные игры вырастут в глобальные серии миллиардного масштаба. При этом, по ее словам, одной опоры на прежние успехи компании недостаточно: Xbox должна находить новые подходы и смелее создавать оригинальные проекты, рассчитанные на новые аудитории.
Шарма также заявила, что хотела бы и дальше видеть появление новых оригинальных проектов с долгой жизнью. По ее оценке, Xbox не выживет, если будет лишь возрождать прошлые успехи.
King и упрощение структуры студий
Шарма говорила и о возможностях роста King и казуального сегмента в целом. За последние годы Monopoly Go и Block Blast отняли часть доли рынка казуальных игр у Candy Crush.
Кроме того, Шарма обсуждала упрощение структуры студий и повторила, что некоторые франшизы, включая Halo и Sea of Thieves, решили передать под управление Activision. Ее слова намекают, что могут последовать новые шаги по упрощению, однако что именно они будут включать, пока не уточнялось.
Вложения в новые проекты
В начале года главный директор по контенту Xbox Мэтт Бути в интервью Windows Central говорил о вложениях в новые франшизы и отмечал, что всё большое когда-то начиналось с малого.
Microsoft также сотрудничает с Хидео Кодзимой, известным по серии Metal Gear, над PHYSINT. Права на кино- и телевизионные проекты по PHYSINT также прорабатываются при участии нового подразделения Xbox XP, отвечающего за лицензирование развлекательных проектов.
Сокращение расходов и доступность оборудования
В этом году Xbox активно искала способы уменьшить расходы. Одновременно запасы оборудования в экосистеме Xbox резко сократились из-за кризиса на рынке оперативной памяти.
Ранее мультиплатформенная стратегия сопровождалась снижением значимости Xbox и усилением конкурентов; на Xbox Series X|S также снизились показатели крупных сторонних игр, включая FIFA, Fortnite и NBA 2K.
Возвращение к эксклюзивным играм уже дало Xbox импульс: пользователи стали возвращаться на платформу ради Gears of War: E-Day и Forza Horizon 6.


