Аша Шарма: Xbox будет создавать новые франшизы, а не только развивать старые
На внутренней встрече Xbox Town Hall глава Xbox заявила, что успехи прошлых лет и существующие игровые бренды не могут быть единственной опорой компании. Шарма также рассказала о возможностях роста мобильного и казуального направления.

В этой истории
Новые бренды для Xbox
На встрече Xbox Town Hall, прошедшей на прошлой неделе, Аша Шарма обозначила две задачи: укреплять крупнейшие игровые бренды Microsoft и запускать новые франшизы с перспективой долгого развития. По словам главы Xbox, лучшие игры компании должны стать глобальными брендами с миллиардными доходами, но одних уже существующих интеллектуальных собственностей для этого мало.
Шарма предупредила, что опора лишь на прежние успехи не позволит компании двигаться дальше. Она призвала разработчиков смелее искать новые решения и создавать игры, способные заинтересовать аудиторию за пределами уже сложившегося круга поклонников.
Контекст и мобильное направление
Заявление прозвучало на фоне масштабных сокращений и усилий Microsoft по укреплению самых успешных игровых серий.
Шарма также высказалась о мобильных и казуальных играх, в том числе о бизнесе King. Она считает, что у компании есть возможности для роста, несмотря на усиление конкуренции: Monopoly Go и Block Blast, по её словам, забирают часть аудитории у Candy Crush.


