PlayStationПК · PS5 · Xbox Series

Актёр Коэна в The Blood of Dawnwalker объяснил, почему ИИ не заменит исполнителя

Уилл де Ренци-Мартин считает, что нейросеть может воспроизвести звучание голоса, но не личность и решения актёра. По его мнению, специалист, который будет добиваться от ИИ нужного исполнения, может обойтись гораздо дороже самого исполнителя.

Актёр Коэна в The Blood of Dawnwalker объяснил, почему ИИ не заменит исполнителя
В этой истории

ИИ не заменит актёрскую работу

Уилл де Ренци-Мартин, озвучивший Коэна в англоязычной версии The Blood of Dawnwalker, поделился мнением о генеративном ИИ в озвучке. Его комментарии прозвучали в коротком ролике TikTok, анонсирующем новый выпуск подкаста My Perfect Console. По оценке актёра, произнести текст — это максимум половина его работы.

Де Ренци-Мартин полагает, что технологии способны повторить лишь звучание голоса. Личность исполнителя, его работу в студии и решения, которые он принимает, ИИ не воспроизводит. Именно эти качества могут быть причиной, по которой режиссёр или продюсер выберет конкретного актёра. Некоторые режиссёры и продюсеры, допускает де Ренци-Мартин, предпочтут ИИ, но им придётся самим научиться получать от него нужный результат и иметь собственные идеи.

Человек за работой с ИИ может стоить дороже

Актёр вспомнил, что говорил об этой теме четыре или пять лет назад, и тогда рассматривал её с экономической стороны. По его мнению, актёры обходятся сравнительно недорого. Если ИИ научится правильно воспроизводить звуки, всё равно потребуется человек, который будет работать с системой и добиваться нужного исполнения. Такой специалист, считает де Ренци-Мартин, окажется гораздо дороже актёра.

Как ИИ применяли в играх

The Blood of Dawnwalker также оказалась в центре споров об ИИ. Rebel Wolves признала, что на этапе планирования кат-сцен The Blood of Dawnwalker использовала инструменты преобразования текста в речь, в том числе из-за объёма текста, превышающего объём в The Witcher 3. Позже студия пригласила актёров для воплощения персонажей на экране. Геймдиректор Конрад Томашкевич также открыто обсуждал возможное использование ИИ в разработке, прежде всего для трудоёмких процессов, например исправления ошибок. В окончательной версии игры контента, созданного ИИ, нет.

Embark Studios применяла сгенерированные нейросетью реплики непосредственно в The Finals и Arc Raiders. Позднее глава студии сообщил, что некоторые из этих фраз заново записали профессиональные актёры.

ElevenLabs построила крупный бизнес на лицензировании голосов известных актёров и создании реплик на основе записанных образцов. Среди инвесторов компании — Мэттью Макконахи. В 2027 году он впервые появится в видеоигре Exodus — научно-фантастической ролевой игре от Archetype Entertainment в духе Mass Effect. Реплики Макконахи для этой игры не создавали с помощью ИИ.

Другие роли де Ренци-Мартина

В 2026 году актёр также озвучил Корантена де Грандеманжа в The Sinking City 2, Генри Бэнкрофта в 007 First Light и Шейда в Star Wars: Galactic Racer. Однако главной работой де Ренци-Мартина в этом году остаётся роль Коэна.

Обозреватель Eurogamer отметил, что спокойный бархатистый голос актёра делает Коэна приятным спутником. По мнению рецензента, это особенно важно, поскольку игрок проводит рядом с героем много времени.

The Blood of Dawnwalker вышла на ПК, PS5 и Xbox Series при поддержке издателя Bandai Namco.

К ленте новостей