Зомби-симулятор магазина The Walking Trade вышел на Xbox Series X|S
The Walking Trade, игра про управление магазином в зомби-апокалипсисе, появилась на Xbox Series X|S. Её создатель сделал проект в одиночку, ни разу не поиграв в симуляторы магазина.

В этой истории
Что за игра
The Walking Trade вышла на Xbox Series X|S. Это игра про управление магазином в мире зомби-апокалипсиса: нужно выкладывать товар на полки, назначать цены и обслуживать выживших, которые заходят в магазин. Когда на торговую точку нападают зомби, приходится браться за оружие.
Разработчик рассказал, что сделал игру один и при этом ни разу не играл в симуляторы магазина.
Откуда взялась идея
По словам разработчика, он вырос на тайкунах начала 2000-х, а любимыми были RollerCoaster Tycoon и The Sims. Лучше всего запомнился первый опыт в каждой из них без чит-кодов: без лёгких денег ощущалось, что начинаешь с самого низа и строишь что-то с нуля. Это же чувство он хотел передать в The Walking Trade.
Спустя годы он увидел, как набирают популярность симуляторы магазинов. Классические тайкуны, объяснил он, работают в крупном масштабе, а симуляторы магазинов погружают в повседневность: полку нужно пополнить, покупатель ждёт у кассы. Эта глубина его заинтересовала, но такие игры по замыслу очень спокойные, а ему хотелось риска и опасности. Поэтому вместо того чтобы играть в них, он создал симулятор магазина, в который хотел бы играть сам.
Магазин, который нужно защищать
Разработчик отметил, что не встречал симуляторов магазина с полноценным боем. Постапокалипсис показался ему удачным способом соединить две механики: магазин, полный припасов, как раз стоит защищать.
В игре игрок сам планирует расположение магазина, решает, что положить на какую полку, и устанавливает цены. Время от времени приходят орды зомби, и отбиваться можно холодным оружием, огнестрелом или тем, что окажется под рукой. После открытия станция крафта позволяет делать лекарства, оружие, инструменты и улучшения для магазина, а также защитные сооружения и ловушки. Выживших можно нанимать, чтобы они обслуживали покупателей, собирали припасы или стояли на страже, а снаряжать их и поддерживать их настрой должен игрок.
Способ торговли тоже остаётся на усмотрение игрока: можно помогать окружающим, а можно задирать цены или убивать покупателей ради наживы. От репутации зависит, кто придёт в магазин.
Выживший по имени Робин
Работу над The Walking Trade разработчик начал в октябре 2024 года. Тогда ему грозило увольнение с должности программиста в издательстве инди-игр, а он с женой как раз узнал, что они ждут первого ребёнка. Примерно через 18 месяцев игра вышла на PC.
На второй день в игре к магазину прибегает выживший по имени Робин, спасающийся от зомби. Он становится первым сотрудником, и через его появление игра знакомит с боем и управлением командой. Так же зовут сына разработчика.
После выхода на PC он наблюдал, как игроки на YouTube и Twitch изо всех сил стараются сохранить Робину жизнь на протяжении всего прохождения. Видеть, что люди искренне переживают за персонажа, ему было трогательно.


