PC

Запуск World of Warcraft: Forever прошёл почти без сбоев

После выхода World of Warcraft: Forever игроки столкнулись лишь с несколькими небольшими проблемами. По наблюдениям Eurogamer, европейские очереди были короткими, а серверы работали почти без задержек.

Запуск World of Warcraft: Forever прошёл почти без сбоев
В этой истории

Проблем при входе было немного

World of Warcraft: Forever вышла прошлой ночью. Eurogamer сообщило, что европейские игроки, которые пытались зайти примерно с 23:00 до 3:50, сталкивались с короткими очередями, которые быстро продвигались.

У некоторых из тех, кто подключался сразу после запуска серверов, не удавалось нажать на элементы выбора сервера. Проблему быстро решал выход и повторный вход в короткую очередь. После подключения задержки были редкими, а иногда не срабатывало одно-два заклинания. Частых случайных отключений не наблюдалось; за время описанного наблюдения не произошло ни одного.

Разработчики рассказали о неполадках

Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл написала в X, что запуск пока проходит хорошо, хотя сама ситуация кажется удивительной. По её словам, после хаотичной беты команда основательно подготовилась; старт оказался ещё безумнее, чем можно было представить, но у разработчиков были планы и запасные решения. Лонгдейл добавила, что считает команду невероятной.

Старший геймдизайнер World of Warcraft: Forever Джош «Аггренд» Гринфилд упомянул проблему с населённостью зон: мегасерверы делили игроков на отдельные шарды, и некоторые из них казались пустоватыми. Также не работали крупные корабли и дирижабли на карте, поэтому для обходного решения добавили временные порталы.

Гринфилд поблагодарил игроков за гладкий запуск и пошутил, что идёт домой «спать», хотя якобы не собирается играть в World of Warcraft: Forever до трёх часов ночи.

Игроки удивились спокойному старту

Пост пользователя Reddit Аризела «Не верю, что запуск проходит настолько гладко» стал самым популярным в разделе WoW Forever. Игрок написал, что ожидал не суметь поиграть в этот день, но вошёл без очереди и задержек.

В другом посте игрок пожалел, что не взял отгул на этой неделе, рассчитывая на проблемы при запуске. СнуВолрусес3948 ответил, что его «ловко обвели», а СайрПанс пошутил: совет не брать выходной был разумным, но разработчики будто наняли ведьму — и код, и оборудование словно получили её благословение.

Перед запуском прошла рекордная бета

Запуску предшествовала бета, ставшая рекордной: в ней многие снова вернулись в ММО. При этом оценить, насколько успешным был запуск, сложно: релиз для европейцев пришёлся на глубокую ночь. Впечатления от беты в основном были положительными, а магия старой ММО, похоже, вновь ощущалась.

К ленте новостей