You Are Empty: Absolute Edition появилась в Steam
В Steam вышла обновлённая версия шутера You Are Empty 2006 года. В неё добавили достижения, поддержку современных систем, более высокую производительность и новые возможности.

В этой истории
Что вышло
Издание Absolute Edition игры You Are Empty стало доступно в Steam. Это переработанная версия шутера, который появился в 2006 году. Она работает на современных системах, получила достижения, лучше оптимизирована и обзавелась рядом новых функций.
Сюжет разворачивается в альтернативном Киеве 1950-х годов. Почти все жители города таинственным образом пропали, а на пустых улицах теперь хозяйничают жуткие мутанты. Их породили пропаганда, научные опыты и безумие. Игроку нужно разобраться, почему случилась катастрофа, и попробовать всё исправить.
Технические изменения
К 20-летию оригинала авторы переиздания устранили множество ошибок и вылетов. Загрузки теперь проходят примерно на 800% быстрее. Кроме того, игра научилась работать с современными широкоэкранными разрешениями: интерфейс, меню, оружие и видеоролики правильно выглядят при разных соотношениях сторон.
В настройках появились регулировка поля зрения и ограничитель частоты кадров. Доступны сглаживание MSAA до 8x и анизотропная фильтрация до 16x.
Игра также получила поддержку как новых, так и старых контроллеров, причём предусмотрены три схемы управления. Время отображения кадров стало стабильным, а рывки камеры исправлены. На видеокартах NVIDIA, AMD и Intel графика теперь ведёт себя более согласованно.
Изменения в игровом процессе
В Absolute Edition интерфейс можно полностью спрятать или настроить так, чтобы он сам пропадал с экрана. Ещё можно уменьшить покачивание камеры и бегать.
Бег добавили из-за критики: в оригинале персонаж двигался слишком медленно. Однако разработчики предупреждают, что игру изначально не рассчитывали на бег, поэтому в отдельных эпизодах темп может сбиваться.
Прочее
В переиздание вошли все официальные локализации. Устанавливать дополнительные компоненты для запуска больше не нужно.
Разработчики пообещали отдельно рассказать о технических трудностях, с которыми столкнулись при переносе игры на современные системы.


