Xbox работает над упрощением процессов разработки и публикации игр
Технический директор Xbox Скотт Ван Влит сообщил в X, что компания намерена упростить работу разработчиков с платформой. Среди первых направлений он назвал процессы, связанные с концепцией игр и их публикацией.

В этой истории
Xbox хочет снизить барьеры для разработчиков
Технический директор Xbox Скотт Ван Влит написал в X (бывший Twitter), что, хотя компания уже внедрила многочисленные изменения для разработчиков, она работает над дальнейшим упрощением разработки игр на платформе. По его словам, Xbox услышала отзывы разработчиков о том, что выпускать игры на Xbox должно быть проще, чем сейчас. Ван Влит заявил, что компания согласна с этой оценкой и намерена улучшить процесс.
Ван Влит подчеркнул, что Xbox придаёт большое значение ID@Xbox и разработчикам, создающим игры для платформы. Работу начинают с областей, которые, по оценке компании, создают лишние препятствия. Среди них — процессы, связанные с концепцией игр и их публикацией. Их собираются упростить, чтобы разработчики тратили меньше времени на прохождение процедур и больше — на то, чтобы приносить игрокам отличные игры. Подробности обещали сообщить позже.
Изменения в инструментах для разработчиков
Ранее в PlayFab появился Foundation Mode. Он предоставляет разработчикам бесплатный доступ к серверным службам, в том числе к инфраструктуре для многопользовательских лобби и другим важным функциям.
Microsoft также выразила уверенность, что теперь разработчики смогут приступить к работе в среде разработки Xbox примерно за 30 минут. По заявлению компании, это заметно упрощает знакомство с платформой по сравнению с прежним процессом.


