Windows 7 обошла Windows 11 в части игровых тестов на современном ПК
Старую и новую ОС сравнили в десяти играх. Windows 7 чаще показывала лучший результат при ограничении со стороны процессора и заметно опередила Windows 11 в проектах с DirectX 9, а при нагрузке на видеокарту чаще выигрывала Windows 11.

В этой истории
Итоги сравнения
На современном игровом компьютере, спустя 17 лет после выхода Windows 7, сопоставили производительность Windows 7 и Windows 11 в десяти играх: восемь запускались через DirectX 11, ещё две — через DirectX 9. Результаты зависели от того, какой компонент становился ограничением: в процессорозависимых сценах чаще впереди была Windows 7, а при упоре в видеокарту преимущество обычно переходило к Windows 11.
В старых играх с DirectX 9 разница была особенно заметной в пользу Windows 7. Для теста использовали одинаковое компьютерное железо, но не идентичные версии графического драйвера: пакеты имели один номер, однако вариант для Windows 11 был построен на более новой кодовой базе.
Сборка и подготовка систем
В конфигурацию вошли процессор Ryzen 7 9800X3D, видеокарта Radeon RX 6950 XT с архитектурой RDNA 2, 64 ГБ оперативной памяти DDR5-6000 CL30, накопитель Seagate FireCuda 530 с интерфейсом NVMe и плата ASUS ROG STRIX B850-F Gaming WiFi. На Windows 7 Ultimate SP1 установили AMD Adrenalin 22.6.1 для Windows 7, а на Windows 11 25H2 — AMD Adrenalin 22.6.1 для Windows 11. Дата выпуска и номер у пакетов совпадали, но внутри это были разные сборки.
Подготовить Windows 7 к работе на такой системе было непросто: у ОС изначально нет встроенной поддержки ряда новых технологий, в частности NVMe и USB 3.0. Поэтому драйверы заранее добавили в установочный образ. Microsoft ранее выпускала обновления для работы с NVMe, но без подходящего драйвера установщик не обнаруживал накопитель. Кроме того, для платформы AMD AM5 не существует официальных драйверов чипсета под Windows 7. При этом для Radeon RX 6950 XT всё ещё доступен официальный драйвер для этой ОС.
Чтобы загрузить Windows 7, отключили Secure Boot, включили CSM и выбрали режим Legacy OPROM Only. В результате CSM система лишилась Resizable BAR — эта функция в Windows 7 всё равно не поддерживается. На Windows 11, напротив, отключили VBS и HVCI. Обе ОС установили начисто, а SSD в каждом случае был заполнен примерно на 50–60%. Использованный драйвер не поддерживал аппаратное планирование GPU (HAGS).
Что повлияло на результаты
Windows 7 появилась в 2009 году после Windows Vista, которую встретили неоднозначно, и со временем стала одной из самых популярных версий системы Microsoft. При этом она во многом опиралась на технологические решения Vista: среди них SuperFetch, ReadyBoost, ReadyDrive, асинхронные API, доработки ввода-вывода и управления питанием процессора, а также изменения в работе с памятью.
В Windows 7 Microsoft исправила некоторые особенности Vista, которые чаще всего вызывали критику. Например, пользователи получили больше возможностей управлять частотой запросов UAC. К выходу новой ОС компьютеры также стали значительно производительнее, поэтому интерфейс Windows Aero уже не оказывал такой серьёзной нагрузки на массовые ПК.
Для DirectX 11 обе системы использовали этот API напрямую. С DirectX 9 условия различались: Windows 7 запускала игры нативно, тогда как Windows 11 в проверенной конфигурации обращалась к слою преобразования D3D9On12. Задача состояла в том, чтобы сравнить стандартное поведение систем без дополнительных изменений. Альтернативный слой вроде DXVK мог бы потенциально сократить разрыв в Windows 11, но в тесте его не применяли.
Результаты в играх с DirectX 11
В Metro 2033 Redux Windows 11 показала более высокий средний FPS, но в сценах, где нагрузка переходила с видеокарты на процессор, Windows 7 заметно выиграла по показателю 1% low. Установка драйверов чипсета AMD и включение Resizable BAR в Windows 11 немного улучшили этот показатель, однако отставание сохранилось. Более высокий пиковый результат Windows 11 связывали с более современным графическим драйвером, а меньшая нагрузка Windows 7 на процессор помогала стабилизировать время кадра.
В Batman: Arkham Origins при разрешении 1080p и ограничении со стороны процессора Windows 7 опередила Windows 11 и по среднему FPS, и по 1% low. Небольшое преимущество старой ОС осталось даже в 4K, хотя в остальных тестах при высокой нагрузке на видеокарту такое встречалось редко. В Batman: Arkham Knight Windows 7 была впереди при 1080p, но на 1440p и 4K лидерство перешло к Windows 11. В Batman: Arkham City видеокарта ограничивала производительность при всех трёх разрешениях, и Windows 11 выиграла в каждом режиме.
The Witcher 3: Wild Hunt в основном зависела от видеокарты. Однако при 1080p возникало небольшое ограничение со стороны процессора, и Windows 7 получила преимущество по 1% low. При 1440p и 4K небольшой перевес был уже у Windows 11. В Control — самой новой и требовательной к графике игре из подборки — Windows 11 победила при всех разрешениях. Игра запускалась через DirectX 11, поскольку Windows 7 не поддерживает DirectX 12; во всех режимах система была ограничена производительностью видеокарты.
В Hitman: Absolution видеокарта оставалась основным ограничением даже при 1080p. Похожая ситуация сложилась в Hitman 2: компьютер упирался в видеокарту при любом проверенном разрешении, и во всех режимах впереди оказалась Windows 11.
DirectX 9 и общая картина
В Batman: Arkham Asylum Windows 7 существенно опередила Windows 11 по среднему FPS и 1% low, особенно при 1080p и 1440p. На 4K разница сократилась, однако старая система всё равно обеспечивала более плавную работу. В Borderlands 2 Windows 7 также заметно выиграла на низких разрешениях, а в 4K результаты двух ОС практически сравнялись.
Таким образом, тесты DirectX 9 выявили преимущество Windows 7 на фоне преобразования D3D9On12 в Windows 11. В проектах с DirectX 11 чаще выигрывала та система, которая лучше справлялась с текущим ограничением: Windows 7 — при упоре в процессор, Windows 11 — при нагрузке на видеокарту.
Более низкие результаты Windows 11 в процессорозависимых сценах нельзя объяснить работой VBS или HVCI: обе функции отключили. Фоновые службы и телеметрия при этом всё ещё могут расходовать процессорное время. Даже установка актуальных драйверов чипсета и включение Resizable BAR не позволили заметно уменьшить отставание Windows 11 в тестах, где производительность ограничивал процессор.


