WARDOGS получит четыре вида оружия, новую технику и дождь во втором сезоне
Второй сезон WARDOGS начнётся 15 октября. BULKHEAD добавит оружие, транспорт, строительные объекты и дождливую погоду, а также изменит баланс фракций, боевой системы и экипировки.

В этой истории
Новое снаряжение и техника
В обновлении появятся четыре вида оружия, а также коктейли Молотова: при попадании они разольются и нанесут урон противникам, оказавшимся в огне. Строить можно будет пулемётное гнездо с M2 Browning, крупное металлическое укрытие для важных объектов и деревянную ступеньку.
В список транспорта войдут лёгкая колёсная машина Wolf-110 и её вооружённый вариант с пулемётом M2 Browning, танк T-72 и зенитная самоходная установка Flakpanzer Gepard. T-72 уступит Leopard в скорости, но будет стоить дешевле и расходовать меньше топлива.
Дождливая погода и ставки
Дождь повлияет на видимость, дистанцию перестрелок и звуки окружающего мира, а осадки будут взаимодействовать с окружением, включая повреждённые и разрушенные постройки. Гром будет звучать синхронно для всех участников сервера: раскаты смогут ненадолго скрыть шаги и помочь провести неожиданную атаку.
В сезоне также появится экспериментальная система Wager Vendor. Игроки смогут выбрать задания, установить допустимое число смертей и сделать ставку, чтобы получить дополнительную прибыль за выполнение условий. Среди примеров — совершить заданное количество убийств в горячей зоне или доставить определённое число игроков.
Объединение нескольких целей в одной ставке повысит и возможную выплату, и риск. Над мини-картой появится индикатор суммы ставки и прогресса. Пользоваться системой не обязательно. Разработчики называют её ранним экспериментом: они намерены развивать механику, но могут убрать её из игры в течение сезона, если игроки найдут способы злоупотреблять ею.
Правки боя и экипировки
Инфракрасный дальномер будет расходовать батарейки. Тяжёлые и сверхтяжёлые шлемы станут лучше защищать от подавления огнём, однако сверхтяжёлый ограничит обзор, приглушит звуки и будет запотевать во время бега.
BULKHEAD намерена скорректировать урон оружия, отдачу и подавление, чтобы яснее разделить функции разных классов вооружения. Среди других направлений работы — координация отрядов, управление транспортом, отзывчивость контроллеров и прогрессия. Студия также займётся наградами за командную игру и логистику, производительностью, устранением ошибок и стабильностью серверов.
Преимущества для Lonestar
По данным разработчиков, синяя фракция Lonestar выигрывает значительно реже двух остальных. Они связывают это с тем, что её форма слишком заметна, точки возрождения расположены неудачно, а игроки относятся к команде негативно. Во втором сезоне студия проверит, изменят ли ситуацию дополнительные преимущества: на карте Bakurani перенесут все точки появления, а форму Lonestar сделают менее насыщенной, чтобы она не так выделялась на фоне экипировки других фракций.
В течение сезона Lonestar будет получать дополнительные деньги и опыт за победы, а также множители валюты и опыта. Для каждой фракции предусмотрят скидку у торговца в 20 %, если команда отстаёт от второго места как минимум на 40 очков. Владельцам серверов сообщества грозят санкции за попытки извлечь выгоду из бонусов фракций.
Быстрее прокачиваться за синюю команду можно будет на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. В игре есть текстовый перевод на русский язык.


