Valve сообщила, что проверка игр в Steam может занимать до 12 рабочих дней
Разработчики нескольких инди-игр сообщили, что не получают ответов на заявки до 20 дней и пропускают даты выхода. Valve объяснила, что проверка сборок сейчас может занимать до 12 рабочих дней.

В этой истории
Заявки разработчиков остаются без ответа
За последнюю неделю разработчики Food Devils, Wheel Make It и Cubic Earth рассказали, что их готовые игры ждут проверки. По их словам, ответа на заявки нет до 20 дней, хотя Valve указывает срок в три-пять рабочих дней. Из-за этого игры пропускают запланированные даты выхода.
Разработчик Cubic Earth под ником structmira сообщил PC Gamer по электронной почте, что ему не удалось связаться с Valve и остаётся только ждать. Трейлер игры набрал на YouTube более 60 тысяч просмотров, а у игры было более 6 тысяч добавлений в списки желаемого. Тем временем страница игры в сообществе Steam быстро наполняется жалобами игроков, а, по словам разработчика, игра потеряла весь набранный импульс.
Проверка может занять до 12 рабочих дней
Valve прокомментировала накопившиеся заявки в обновлении Steamworks с рекомендациями для разработчиков. Компания признала, что отстаёт от графика: вместо обычных трёх-пяти рабочих дней проверка сборки сейчас может длиться до 12. По объяснению Valve, значительная часть задержек связана с повторной проверкой игр.
Обновление содержит новую серию контрольных списков, призванных помочь разработчикам подавать заявки, которые проходят проверку с первой попытки. В частности, разработчикам предлагают запускать игру через Steam и играть в неё не менее пяти минут. Valve пояснила, что запуск исполняемого файла напрямую не всегда показывает проблемы, которые могут возникнуть у пользователя при установке и запуске через Steam.
Перед отправкой сборки также следует проверить необходимые игре общие распространяемые компоненты, облачные сохранения и достижения. На странице игры в магазине должно быть не менее пяти скриншотов игрового процесса.
Valve обещает продолжить изменения
Valve не объяснила, почему задержки появились именно сейчас, несмотря на быстрый ежегодный рост числа новых игр в Steam. В последние месяцы на площадке резко выросло число низкокачественных игр, созданных с помощью ИИ. Этому способствуют новые языковые модели, позволяющие быстро создавать работающие игры, и мягкий подход Valve к отбору игр. Один из разработчиков Valve признавал эту проблему, но говорил, что компания не хочет указывать разработчикам, какими инструментами им пользоваться.
Itch.io также сообщила об удалении со своей игровой витрины пары терабайт низкокачественных игр, созданных ИИ. Valve заявила, что собирается и дальше менять процесс проверки сборок, а нынешнее обновление назвала хорошей отправной точкой.


