PlayStationPC · Консоли

Valorant, патч 13.09: добавлена агент Hush, усилен Warden, подправлена Clove

В Valorant вышло обновление 13.09. В игре появилась новая агент Hush, переработаны подсказки к умениям, усилен автомат Warden, Clove приведена к общему стандарту, исправлено много ошибок.

Valorant, патч 13.09: добавлена агент Hush, усилен Warden, подправлена Clove
В этой истории

Что вошло в обновление

Для Valorant вышел патч 13.09. Главное в нём — новый агент Hush. Разработчики предложили игрокам попробовать её в деле и поделиться впечатлениями.

Кроме того, в обновлении изменили подсказки к умениям, усилили автомат Warden, скорректировали Clove и устранили целый ряд ошибок.

Агент Hush и её умения

Hush родом из провинции Гуандун. С помощью телекинеза она раскрывает самые секретные дела. Она действует точно и изящно: умения применяет на лету, чтобы сорвать планы противников, силой сдвинуть их с места и поднять в воздух перед решающим ударом.

Заряд «Движущая сила» бросают кнопкой огня, а альтернативной кнопкой огня подготавливают. Повторное нажатие кнопки умения отправляет заряд туда, куда смотрит прицел. Спустя паузу или при касании любой поверхности он взрывается, стягивает всех игроков к центру и оглушает тех, кто столкнулся с поверхностью или другим игроком. Умение восстанавливается после каждых двух убийств. Известная проблема: в этом патче у «Движущей силы» будет показываться прежнее название, исправят это в следующем обновлении.

«Ослепляющую колбу» тоже бросают кнопкой огня или подготавливают альтернативной кнопкой огня. Если нажать кнопку умения ещё раз, колба полетит в сторону прицела. Через паузу или при касании любой поверхности она взрывается и ослепляет всех, кто смотрит на вспышку.

«Подвешивание» готово к использованию сразу. Кнопка огня отправляет заряд вперёд, направление меняется прицелом. Повторное нажатие кнопки умения или кнопки огня вызывает взрыв, и все игроки поблизости поднимаются в воздух.

Подсказки и пассивные умения

Описания пассивных умений появились у большего числа агентов: на экране выбора, в списке агентов и в подсказках к умениям. Это касается и тех пассивок, у которых прежде не было внутриигрового описания или чёткой категории. Пример — «Аккумулятор» Neon.

Сами подсказки к умениям переработали. Теперь в них выделены основные сведения об агенте, его роли и назначении кнопок, чтобы информацию было проще считывать. Подсказки показываются в подходящие моменты, например когда игрок пробует нового агента на стрельбище.

Отдельно разъяснили усиления. Ускорение повышает скорость передвижения. Боевой стимулятор, в отличие от него, повышает скорострельность, а также ускоряет выбор оружия, перезарядку и восстановление.

Clove, рейтинг и Warden

Изучив усиления, разработчики нашли несоответствия у Clove и решили привести её к общему стандарту. Бонус к скорости передвижения у неё был выше, чем у похожих умений других агентов. Награда за убийство после применения «Рано помирать» тоже отличалась от аналогичных.

Hush стала первым агентом, добавленным после запуска оценки эффективности в рейтинговой игре. В первые дни результаты игроков за неё могут немного колебаться: разработчики ещё настраивают показатели эффективной поддержки.

За тем, как Warden проявляет себя в матчах, в студии внимательно следят по отзывам игроков. Автомат хотят сделать более универсальным, чтобы он соответствовал нынешней цене в 2900 кредитов. Усиления должны сделать его удобнее и проще в освоении.

Исправление ошибок

У Omen визуальные эффекты завершения телепортации «Скрытого шага» больше не обрываются раньше времени. У Yoru звуки «Незваного гостя» не должны повторяться, если агент пытался применить умение под подавлением.

У Tejo «Спецпоставка» продолжала действовать в следующем раунде, иногда нанося урон или оглушая игроков после смены раунда. «Управляемый залп» нацеливался на неверную область или не срабатывал, когда цель покидала зону действия. Обе ошибки исправлены.

Также устранены проблемы с отображением. Эффекты уязвимости неправильно показывались на «Бегуне» Gekko, «Турели» Killjoy и «Бомботроне» Raze. Индикаторы размещения «Прицельного залпа» Tejo и «Орбитального удара» Brimstone могли сначала появляться со смещением относительно игрока. Некоторые умения Cypher, Vyse, Viper и Killjoy были видны противникам сквозь барьеры в фазе покупки.

Ещё две ошибки: использование карты умений могло случайно израсходовать несколько зарядов или поставить умение не туда, а при ограничении обзора на мини-карте показывались враги за пределами области видимости.

К ленте новостей