В WoW: Forever звания PvP будут получать без гонки за местом в рейтинге
Blizzard раскрыла устройство PvP в WoW: Forever. Высшие звания останутся, но игрокам больше не придётся каждую неделю конкурировать за позицию в таблице лидеров.

В этой истории
Новая система PvP
В новом блоге Blizzard объяснила, как будет устроено PvP в WoW: Forever. Разработчики упростили систему из классической World of Warcraft, в которой ради продвижения приходилось уделять игре почти всё свободное время.
В прежней системе игроки неделями зарабатывали очки чести и старались опередить соперников в рейтинге, чтобы получить высшие звания. Такая борьба превращалась в изнурительный гринд: некоторые делили аккаунты с друзьями или согильдийцами, чтобы не сбавлять темп.
Честь и очки ранга
Верховный варлорд для Орды и Великий маршал для Альянса останутся в игре. Однако еженедельно бороться за место в скрытой таблице лидеров больше не понадобится: со временем эти награды сможет получить любой, кто много участвует в PvP.
Честь начисляют за убийства игроков противника, победы на полях боя и выполнение PvP-заданий. Blizzard выровняла количество чести, выдаваемое на всех полях боя, поэтому ни одно из них не будет выгоднее остальных.
Помимо чести, игроки получают очки ранга. Они открывают 14 уровней наград, в числе которых мощная экипировка для PvP и престижные звания. На заработок очков ранга установлен недельный предел — пройти все уровни за один уикенд не получится.
Сезоны и задания
Прогресс будет идти в рамках PvP-сезонов: с началом нового сезона система сбрасывается.
В каждом сезоне появятся еженедельные задания. За их выполнение дадут дополнительные очки чести и ранга, а также очко наследия — часть аккаунтной системы метапрогрессии WoW: Forever.


