В Steam открыли демоверсию Militsioner о побеге от великана-милиционера
В Steam стала доступна общедоступная пробная версия необычного иммерсивного симулятора Militsioner от независимой команды TALLBOYS и издательства CRITICAL REFLEX. Она позволяет опробовать основные механики побега из изолированного городка, за улицами которого следит исполинский милиционер.

В этой истории
Пути из закрытого городка
Действие игры происходит в сюрреалистичном поселении советского типа. Главного героя внезапно объявляют преступником и запрещают ему покидать городскую черту. За порядком наблюдает громадный милиционер, который виден над крышами и замечает происходящее на улицах. Подозрительные поступки, кражи и попытки бегства привлекают его внимание, поэтому игроку предстоит продумывать действия и пользоваться особенностями окружения.
В пробной сборке доступен отдельный район города, разветвлённая сеть подземных канализационных ходов и крыши жилых домов. Главная цель — найти новый путь к спасению через горный фуникулёр. Добраться до его кабины можно разными способами: украсть ключ из кабинета администрации, официально устроиться туда на работу, сговориться с робким оператором или совершить опасную вылазку на крышу движущегося вагона.
Милиционер меняет настроение
Противостоять великану нельзя: он воплощает закон и порядок. Но под формой скрывается живой человек — и именно это становится его уязвимостью. Сложная система учитывает его настроение: поступки героя могут разозлить исполина, порадовать или опечалить.
Когда милиционер тоскует, город заливает дождевой водой, низины оказываются затоплены, а привычные маршруты меняются. Если же великан в хорошем настроении, он может простить мелкие проступки, одолжить денег или помочь забраться на труднодоступные уровни зданий.
Отказались от голосового ввода
В ходе разработки устройство игры заметно изменилось. Создатели сочли бесперспективной первоначальную задумку со свободным голосовым вводом через микрофон и переключились на классические для жанра элементы и нелинейное решение задач.
Игра состоит из трёх актов и использует элементы роглайт-механик: после каждой неудачной попытки побега открываются улучшения, а поведение великана меняется для следующего беглеца.
Полная версия запланирована на 2027 год
Militsioner разрабатывается для персональных компьютеров и выйдет в Steam. Полноценный релиз намечен на 2027 год; игра также появится на Xbox Series и с самого запуска будет доступна в каталоге Game Pass.


