В сеть утекла почти полностью играбельная версия F-Stop — приквела Portal
Отменённый проект Valve F-Stop теперь доступен для игры благодаря нескольким утечкам. Игравшие сообщают, что в нём не хватает лишь некоторых ресурсов и реплик, а готовность составляет около 99%.

В этой истории
F-Stop можно запустить
Утечки файлов позволили собрать почти полностью играбельную версию F-Stop — отменённого приквела Portal. Команда Valve Cut Content подтвердила подлинность файлов карт, а сообщество объединило материалы из трёх утечек.
По сообщениям тех, кто уже сыграл, в проекте местами отсутствуют отдельные ресурсы и реплики, но в целом он готов примерно на 99%.
Эксперимент Valve, который стал F-Stop
В 2007 году Valve три месяца работала над проектом Directed Design Experiments — такое название ему позднее дал Гейб Ньюэлл. Компания разделилась на пять команд: каждая придумала и частично создала игровой «эксперимент», а пятый получил название F-Stop.
F-Stop задумывали как приквел Portal. Игровой процесс строился вокруг экспериментальной камеры Aperture Science, с помощью которой можно было менять перспективу и решать головоломки. Ньюэллу проект очень понравился, но тестировщики встретили его менее воодушевлённо. В итоге разработку отменили, а некоторые диалоги, персонажей и механики переработали для Portal 2.
Материалы собрали из трёх утечек
В конце августа в сеть утекло около 13 терабайт данных хранилищ Steam. Утечку назвали Steam2: по всей видимости, она содержала почти все хранилища Steam за период с 2003 по 2013 год, а также большинство ресурсов F-Stop. Исходного кода проекта и данных mapsrc — так Valve называет папку с исходными файлами карт — среди них не было.
Недостающие части, судя по всему, утекли через сервер Discord проекта Valve Cut Content за последние 48 часов. По словам модераторов сервера, человек, выложивший mapsrc, сначала попросил за файлы 1000 долларов, но затем отдал их бесплатно.


