В GTA 6 полиция будет преследовать героев с помощью собак
До выхода GTA 6 остается меньше месяца. В эксклюзивном материале Edge Magazine рассказали о полицейских собаках, реакциях неигровых персонажей, общественном транспорте и динамической погоде в игре.

В этой истории
Полиция будет искать героев разными способами
Edge Magazine побеседовал с Робом Нельсоном, одним из руководителей Rockstar North, и увидел игровой процесс GTA 6. В игре полиция сможет опознавать Джейсона и Люсию по последнему месту, где их заметили, в том числе по записям камер наблюдения. Также правоохранители будут использовать автомобильные трекеры и сведения от неигровых персонажей.
Леонида — детально проработанный мир со взаимосвязанными системами, а преступления придется планировать, чтобы не попасть в неприятности.
В погоне за героями полицейские смогут задействовать кинологический отряд. В показанном Edge эпизоде Джейсон и Люсия скрывались после ограбления и аварии на мотоцикле. К преследованию быстро присоединилась служебная собака: одна из овчарок набросилась на Джейсона и прижала его к земле. Если пара привлечет слишком много внимания полиции, задерживать их будут новыми способами.
Неигровые персонажи и транспорт будут реагировать по-разному
У каждого неигрового персонажа будут свои черты характера и реакция на поступки Джейсона и Люсии. Одни отступят, другие могут напасть на героев — причем как пострадавшие, так и случайные прохожие. Поэтому игрокам придется следить и за теми, кто может попытаться выступить в роли героя: не все неигровые персонажи испугаются и отступят.
Общественный транспорт Леониды будет ходить по расписанию и заданным маршрутам: свои маршруты и графики будут у автобусов и поездов. Фил Хукер, руководитель разработки, рассказал Edge, что потратил много времени на настройку систем, которые, возможно, будут работать даже лучше, чем в реальности, и следит за тем, чтобы транспорт всегда прибывал.
Игроки смогут ехать в автобусе и ждать своей остановки, наблюдая за облаками. Динамическая погода в GTA 6 станет значительным улучшением по сравнению с GTA 5: облака будут двигаться независимо друг от друга, а на их форму повлияют ветер, влажность, туман, время суток и сезон.
Команда Rockstar опиралась на преемственность
Многие разработчики Rockstar работают вместе уже десятилетиями и понимают, как их задачи вписываются в масштабный проект, даже без прямых указаний. Благодаря этому команды могли продвигать свои направления, не дожидаясь инструкций от руководства. По словам Нельсона, у каждой команды было ясное представление о том, что она хочет развить, и эти идеи не обязательно должны были исходить от руководителей.
Для работы над GTA 6 Rockstar было важно сохранить преемственность и доверие, опираться на опыт предыдущих игр и удержать ценных сотрудников. Благодаря этому Хукер смог отметить, что команда воплотила задуманное.
Игра из новости в магазине
PS5БоевикиGrand Theft Auto VI
PS5Боевики · 2026от9 290 ₽


