В Final Fantasy 7 Revelation сложный режим будет доступен с самого начала
Директор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагучи подтвердил, что сложный режим можно будет выбрать без предварительного прохождения сюжета. Об этом он рассказал Hardcore Gamer на Tokyo Game Show 2026.

В этой истории
Сложность можно выбрать сразу
В отличие от Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth, для доступа к сложному режиму в Revelation не понадобится сначала завершить основную кампанию. Наоки Хамагучи подтвердил это в беседе с Hardcore Gamer во время Tokyo Game Show 2026.
В прошлых играх серии этот режим был рассчитан на повторное прохождение: он часто ограничивал применение предметов и требовал хорошо разбираться в боевой системе. В Revelation игрокам доступен выбор повышенной сложности с самого начала, а дополнительные испытания станут доступны после завершения основного сюжета.
Изменения в боевой системе
Хамагучи также подтвердил возвращение динамического режима, где сложность боёв меняется в соответствии с развитием персонажей. При этом разработчики убрали ограничения на предметы, которые действовали в сложном режиме предыдущих частей.
Расширенный арсенал боевых возможностей, в том числе совместные приёмы и новая система FITS, потребовал иначе балансировать сложность. Персонажи сохраняют свои ключевые боевые особенности, а игроки могут гибко настраивать их роли с учётом разных составов групп и стратегий.


