PC

В Escape from Tarkov игроков в PvE оказалось больше, чем в PvP

Глава Battlestate Games Никита Буянов опубликовал текущую статистику: на PvE приходится 60% игроков Escape from Tarkov, на PvP — 25%, а на PvP-сезон — 15%. Возможно, это первый случай в истории игры, когда PvE-аудитория стала больше PvP-аудитории.

В Escape from Tarkov игроков в PvE оказалось больше, чем в PvP
В этой истории

Распределение игроков

Никита Буянов, глава Battlestate Games, поделился в соцсетях актуальными данными по Escape from Tarkov. По его словам, 25% игроков выбрали PvP, 15% — PvP-сезон, а 60% — PvE. Возможно, впервые за историю игры аудитория PvE превысила аудиторию PvP.

Несколько месяцев назад Буянов сообщал, что к концу вайпа соотношение игроков PvE и PvP составляло примерно 50 на 50. Даже после появления PvP-сезонов, нового способа исследовать игру, PvE сейчас всё равно преобладает.

Реакция сообщества и другие игры

После публикации статистики в комментариях началось обсуждение. Один пользователь предложил не спорить о режимах и отметил, что игроки могут получать удовольствие от игры независимо от выбора. Другой заявил, что людям надоели читеры, и выступил за бесплатный PvE. Ещё один сказал, что PvP-игроки не играют в PvE, потому что считают его «для слабаков», и добавил, что сам бросил игру.

В Call of Duty режим DMZ стал доступен вместе с запуском Modern Warfare 4, после чего игроки сразу начали просить добавить PvE. В основном к этому привело то, что предпочитающие PvP игроки воспринимали DMZ как очередную площадку в духе королевской битвы и убивали всех подряд. Почти у всех шутеров с эвакуацией есть что-то для любителей PvE; некоторые проекты выходили только с таким содержанием, например Incursion Red River и Escape from Duckov.

Игра с сильным акцентом на PvP

За несколько лет Escape from Tarkov закрепилась среди самых хардкорных и сложных шутеров от первого лица с эвакуацией. Игра всегда была сосредоточена главным образом на PvP-сражениях и ситуациях, возникающих по ходу игры.

К ленте новостей