Увольнения затронули не менее 30 сотрудников Paramount Games
В игровом подразделении Skydance увольняют разработчиков — всего через месяц после слияния материнской компании с Warner Bros. По данным Insider Gaming, сокращения коснулись как минимум 30 человек в Paramount Games.

В этой истории
Увольнения после слияния
В игровом подразделении Skydance проходят увольнения: сокращения затронули десятки разработчиков. Это случилось всего через месяц после слияния материнской компании с Warner Bros. Insider Gaming сообщает, что в Paramount Games пострадали как минимум 30 человек.
Многие уволенные сотрудники рассказали о случившемся в LinkedIn. Пока неизвестно, затронули ли сокращения также сторону Warner Bros. и как они повлияют на существующие проекты компании.
Студии и проекты Paramount Games
Skydance Interactive появилась в 2016 году, чтобы создавать игры для виртуальной реальности. Среди её проектов — вышедшая в 2024 году Behemoth, игра для виртуальной реальности в жанре экшен-приключения, напоминающая The Legend of Zelda и Shadow of the Colossus.
Летом Skydance Interactive и Skydance New Media объединили в новую структуру — Paramount Games. В её портфеле были проекты по лицензиям, включая TMNT: The Last Ronin и Avatar Legends: The Fighting Game, а также ещё не анонсированная ролевая игра в эстетике «тёмной академии».
Тогда заместитель директора по дизайну Дэвид Баллард писал, что анонсы игр всегда радуют, особенно когда речь идёт о совершенно новой оригинальной интеллектуальной собственности. Он также говорил, что очень рад вместе с командой создавать этот мир с нуля. Спустя четыре месяца он и многие другие сотрудники попали под сокращение на фоне продолжающейся реорганизации после слияния Paramount и Warner Bros., проведённого Дэвидом Эллисоном.
Что рассказали сотрудники
Баллард сообщил, что его работа в Skydance и Paramount завершилась из-за увольнения. Он поблагодарил за возможности, которые получал почти четыре с половиной года, и отметил, что это печальный день для нескольких коллег, тоже попавших под сокращение.
Ведущий инженер Дэвид Вера, которого сокращения не коснулись, написал, что в нынешней нестабильной обстановке трудно найти талантливых специалистов и соратников для новой команды и игры. По его словам, сотрудников Skydance уволили не из-за результатов работы или неподобающего поведения: это достойные люди, которые выкладывались по максимуму, чтобы создать проект, которым могли бы гордиться.
Вера поимённо упомянул в своём сообщении более 27 человек.
Заявление руководителя Skydance
В июне вице-президент Skydance Тони Дрисколл заявил Variety, что игры для Paramount больше не просто дополнение к бизнесу, а ключевой двигатель развития повествования, сообщества и роста компании. Теперь он также курирует Warner Bros. Games.


