Индустрия

Уоррен Спектор вновь поднял вопрос об ответственности руководителей EA

Спектор опубликовал в LinkedIn новое сообщение о закрытии BioWare и заявил, что руководители игровой индустрии не несут последствий за свои решения. Он также раскритиковал выплаты топ-менеджерам EA, сопоставив их с увольнениями в студиях Battlefield и подчеркнув, что эти выплаты не были напрямую связаны с закрытием BioWare.

Уоррен Спектор вновь поднял вопрос об ответственности руководителей EA
В этой истории

Спектор высказался о закрытии BioWare

Спустя две недели после того, как назвал решение EA о закрытии BioWare полной чушью, Уоррен Спектор опубликовал в LinkedIn новое сообщение. Он написал, что по-прежнему недоволен, а закрытие студии вызвало у него более сильный эмоциональный отклик, чем что-либо прежде.

Некоторые читатели ответили Спектору, что лучшие времена BioWare уже позади, а её закрытие — разумное деловое решение. По его мнению, эти реакции упустили суть его претензии: руководители игровой индустрии, ответственные за подобные проблемы, сами не сталкиваются с последствиями.

Претензии к руководителям индустрии

Спектор спрашивал, платят ли руководители какую-либо цену за рабочую атмосферу, из-за которой уходят сотрудники студий и теряется опыт специалистов. Он также поставил под сомнение, несут ли они ответственность за неверную оценку рынка, чрезмерный найм и решения, из-за которых игры получают недостаточное или избыточное финансирование либо оказываются плохо продвинуты.

Он поинтересовался, испытывают ли руководители те же трудности, что и разработчики, когда интересы финансовых партнёров и инвесторов ставят выше интересов игроков, и заботит ли кого-нибудь из начальства эта ситуация. Спектор отдельно спросил, осталась ли в индустрии хоть какая-то подотчётность.

Выплаты руководству EA и сокращения

Спектор отдельно обратился к компенсациям руководителей EA. Указанные суммы отражали общую компенсацию за 2026 финансовый год — один 12-месячный период — и заметно выросли по сравнению с предыдущим годом; в 2025 году Уилсон получил $30,5 млн, а Миле — $9,1 млн. При этом выплаты руководству EA напрямую не были связаны с закрытием BioWare.

Прибавку Уилсону в размере $8 млн, как и другие выплаты, частично обосновали выполнением всех этапов для качественного запуска Battlefield 6. Это произошло спустя несколько месяцев после увольнений в работавших над игрой студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Motive, а также полного закрытия Ridgeline Games, где разрабатывали новую игру серии Battlefield с большим упором на сюжет.

Спектор заявил, что десятки тысяч людей, создающих игры, остались без работы, и усомнился, что руководители заслуживают такого вознаграждения. Он добавил, что тем, кто считает подобные решения разумными с деловой точки зрения, не следует руководить компаниями; он также выразил надежду, что люди не станут к ним устраиваться.

Данные о предложениях по выплатам

В 2020 году акционеры EA необычным образом отклонили предложение повысить выплаты руководителям. Аналитический отчёт того времени указывал, что доля отклонённых подобных предложений составляла 2,7% в 2019 году и 2,6% в 2018-м. В 2020 году Уилсон получил более $21 млн.

К ленте новостей