XboxXbox Series X|S

The End of the Sun вышла на Xbox Series X|S — разработчики рассказали о создании мира

Разработчики The End of the Sun поделились подробностями о том, как использовали реальные артефакты и здания из польских музеев при создании игры. Она уже вышла на Xbox Series X|S.

The End of the Sun вышла на Xbox Series X|S — разработчики рассказали о создании мира
В этой истории

От польских музеев к игровому миру

The End of the Sun — приключение от первого лица, вдохновлённое славянским фольклором. Игрок исследует тайну заброшенной деревни в роли славянского колдуна. Мир игры не ограничивается увлекательной историей: здания, предметы и детали в нём имеют собственное прошлое.

Для этого команда изучала места, где сохранились свидетельства польской культуры, древних верований и традиций, редко представленных в видеоиграх. Разработчики применяли фотограмметрию, чтобы переносить реальные объекты в игру в виде подробных трёхмерных моделей, и сотрудничали с этнографическими музеями Польши — в том числе с музеем под открытым небом в Шимбарке и этнографическим музеем «Грочарня» в Ястржембье. С их помощью удалось отсканировать сотни исторических предметов, включая целые здания.

Во время исследовательских поездок команда сделала тысячи фотографий, а затем воссоздала объекты и постройки в игре. Цифровые копии могут помочь сохранить сведения о предметах, которые со временем могут испортиться или исчезнуть, для будущих поколений.

Артефакты стали частью заданий

Исторические предметы не просто украшают локации, но и включены в игровой процесс: игрок может взаимодействовать с ними, разбираться в их устройстве и узнавать о повседневной жизни людей, которые ими пользовались.

В одном из заданий можно изучить традиционную ручную мельницу, с помощью которой зерно превращали в муку: осмотреть её детали и понять, как работает механизм. В других заданиях пригодятся традиционные инструменты для скручивания верёвки или заточки ножа. По всему игровому миру также размещены необязательные точки «Узнать больше»: там объясняется назначение незнакомых предметов и рассказывается об их истории.

Игра знакомит с ремёслами, обычаями и славянскими верованиями, не прерывая приключение длинными историческими пояснениями. Иногда вдохновение работало и в обратную сторону: команда находила настолько интересный артефакт, что меняла под него часть уже придуманного сюжета. Мастерская плотника или набор инструментов для ткачества помогают рассказать о занятиях, характере и повседневной жизни персонажей — порой выразительнее, чем диалог.

Подлинные предметы и культурные детали

Примерно 80% предметов, которые встречаются при исследовании локаций, отсканированы с реальных оригиналов. На них сохранились небольшие неровности, следы износа и прежнего использования — такие детали трудно с той же достоверностью воссоздать при моделировании с нуля. Прогулка по одному из деревенских домов может напоминать посещение небольшого интерактивного музея, но экспонаты здесь не стоят за стеклом: игрок может выяснить, для чего они служили, и узнать связанные с ними истории.

Мир игры создавали не только по музейным коллекциям. Разработчики сканировали камни разных форм и размеров в местных природных заповедниках. В игре также есть тонкое коклюшечное кружево из местной галереи, а интерьеры домов и бытовые предметы украшены красивыми цветочными узорами, расписанными вручную и вдохновлёнными Залипьем — деревней, известной своими ярко раскрашенными домами.

По отдельности такие детали могут казаться незначительными, но вместе они придают миру своеобразие и помогают представить деревню как место, где люди жили, работали и следовали своим традициям. Игроки знакомятся с этим культурным наследием через исследование и любопытство, а не в формате урока истории.

Деревня меняется с течением времени

Создатели переносили в игру не просто неподвижные копии домов из музеев под открытым небом. События The End of the Sun охватывают все четыре сезона и разные моменты времени, поэтому постройки изменяли в соответствии с происходящим: в одном эпизоде дом может выглядеть повреждённым или заброшенным, а в другом — отремонтированным. Эти перемены помогают передать течение времени через само окружение.

Растительность также подстраивается под особенности центральноевропейского климата и естественно меняется от сезона к сезону. Команда самостоятельно записывала звуки природы на открытом воздухе во все четыре времени года, чтобы сделать мир более живым. Эти записи вошли в звуковое оформление игры. В игре сочетаются подлинные исторические предметы, воссозданные здания, смена сезонов и настоящие звуки природы.

Игра вышла на Xbox Series X|S

The End of the Sun уже вышла на Xbox Series X|S. Игрокам предстоит исследовать загадочную славянскую деревню, раскрыть её тайны и познакомиться с перенесёнными в игру предметами прошлого.

Игра из новости в магазине

  • PS5
    Приключения

    The End of the Sun

    PS5Приключения · 2026
    от2 370 ₽

Как купить из России

Как купить игру на PlayStation в РоссииОт выбора региона до игры в вашей библиотеке. Спокойно разбираем весь путь, чтобы первая покупка обошлась без сюрпризов.
К ленте новостей