Techland не планирует выпускать существенный новый контент для Dying Light: The Beast
Основатель и глава Techland Марчевка заявил, что студия не собирается добавлять в Dying Light: The Beast существенный новый контент. Поддержка Dying Light 2: Stay Human не прекратится к пятой годовщине, но её масштаб пока не определён.

В этой истории
Планы для The Beast
После завершения празднования первой годовщины Dying Light: The Beast основатель и генеральный директор Techland Марчевка ответил на вопросы в Discord. Он сообщил, что студия не планирует выпускать для игры существенный новый контент: The Beast — завершённая игра, и относиться к ней стоит так же, как сейчас к первой Dying Light.
Вопросы на сессии вопросов и ответов касались дальнейших планов для игры. В сентябре 2025 года Techland выпустила её как отдельный полноценный релиз, хотя изначально The Beast задумывалась дополнением к Dying Light 2: Stay Human. Масштаб проекта вырос настолько, что он вышел за рамки первоначального замысла.
Марчевка подчеркнул, что The Beast с самого начала планировали как самостоятельную завершённую игру. Techland не обещала долго поддерживать её, но после релиза всё же добавила контент, включая бесплатный режим Restored Land. Недавно вышло масштабное обновление Restored Land, а празднование первой годовщины принесло новые события, оружие и способы играть.
Techland о долгосрочной поддержке игр
По словам Марчевки, пятилетняя модель поддержки не оправдала ожиданий студии. Он отметил, что Techland — ААА-студия и с каждой новой игрой хочет создавать незабываемые впечатления и расширять возможности видеоигр.
Марчевка также объяснил, что многолетняя поддержка уже выпущенных игр небольшими командами может серьёзно мешать работе над новыми проектами. Игроки ожидают частых, масштабных и качественных обновлений — иногда по несколько раз в месяц и, как правило, бесплатно. При ограниченных ресурсах это может нарушить производственный процесс и всё равно разочаровать игроков.
Что будет с Dying Light 2
Команда непрерывно работает над Dying Light 2: Stay Human с момента выхода игры. По словам Марчевки, сейчас над ней трудится значительно больше людей, чем работало над Dying Light (2015) на соответствующем этапе.
Поддержка Dying Light 2 не завершится с наступлением пятой годовщины игры в феврале, однако команда ещё не определила её масштаб на этот период. Марчевка также рассказал, что пролог со Спайком убрали: четверть игроков его пропускала, а сам эпизод не соответствовал атмосфере полной игры. Команда не брала на себя обязательств возвращать его.
В сессии вопросов и ответов в Discord нельзя было отвечать на комментарии обычным способом, поэтому пользователи отмечали каждый ответ цепочками эмодзи. На ответ о том, что для The Beast не планируют существенного нового контента, пользователи отреагировали множеством сообщений «LRIP», черепами, грустными лицами, увядшими розами, плачущими смайликами и эмодзи с поднятым вниз большим пальцем. Подобная реакция возникала и в других частях сессии.


